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游戏乱评-掷骰冒险家
#浅评一下 #优点:简单易上手,升级选天赋/抽稀有装备/打败boss能给到很快的正反馈。缺点:1.装备只有3个栏位,且掉落的装备只有替换和丢弃两个选项,没有变卖/放入背包的选项。2.不管多少等级的技能,升级的成本都一样,使得玩家倾向于专升1个技能。3.骰子点数越大,走的越快而发育越少,越小的点数发育的更多且还有很多天赋搭配(例如点数小于等于2加伤50%),使得玩家倾向于删除大点数骰面,留
没有上架怎么申请创作资源
我的美术和游戏内表现完全不是一个东西啊现在,我需要更多的积分来完成美术修改ui和音乐服务器的问题呢,这咋办
天空盒bug,内置资源不存在?求官方帮忙瞅瞅
# BUG-001: 天空盒 BrightDay1 纹理缺失# 对话连接:| 字段 | 值 ||------|-----|| 状态 | ✅ 已修复 || 严重程度 | 中(不影响功能,但每次启动报 6 个错误) || 影响版本 | Engine build 1e93ef1e || 修复日期 | 2026-05-09 || 关联任务 | P0-T1 场景搭建 |---## 现象每
如何开通广告收益
1.发布游戏累计游玩人数达到1000(基本门槛)让AI给游戏接入激励广告2.完成开发者认证3.认证财务主体4.申请广告变现
有没有3D骨骼飘带运动方案?
想要即时演算的那种,类似Unity的DynamicBone,让嗒啦啦尝试写了下,效果并不理想,还浪费一堆积分。#TapTap制造 #
@游戏懂哥 这优化问题怎么搞? 很多人反馈玩久了会变卡,而且越来越卡, 我让塔拉拉做了图片压缩,然后又做了一个文件压缩,进入对应界面后再进行释放的操作,但问题似乎并没有解决,迷茫。 还有什么好的方法吗?#噗噜噜实验室 #我的首个TapTap制造游戏
手机真机测试问题如何解决?
手机上怎么真机测试游戏。生成二维码后,用其它应用扫码时,下载taptap,用taptap扫码,提示我没有测试资格。
提供素材要怎么实现啊
我想问一下各位大佬我给塔拉拉喂的素材为什么没办法完美复刻,大佬们都是怎么做的啊怎么描述的呀
有什么办法可以手动调整UI布局呢?
一句句用对话调整UI布局细节感觉太麻烦了,很低效还浪费积分,有什么好的办法可以手动调整呢?#taptap制造
手机上显示问题,能用素材尽量用素材复用
PC没问题,一到手机各种问题,和嗒啦啦沟通用了多种方法,截图沟通,每次都是说的头头是道,一下排除那个一下排除这个,每次感觉能解决的时候,结果还是一样,,,,之前我每次改内容后,都会生成手机二维码验证下效果,一开始还行,后来觉得太频繁了,就没每次都测,结果加的东西一多,再手机测试就显示不对了~头大问题解决了,最好使用素材复用,这样手机端 NanoVG 每帧可处理的路径数上限,WebGL GPU 缓