易玩(上海)网络科技有限公司
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1.我们taptap制造的游戏,是选哪个端接入。2.开发者中心以及dirichlet(重点)的那些各种接入文档我们该如何使用,是把整个文档的代码发给嗒啦啦吗3.如果我想先上架游戏,玩家可看到宣传图和实际视频以及游戏简介和开发者的话等但不可玩(似乎是”敬请期待“状态),该怎么做
排行榜数据,后台哪个入口可以看呢
我想对排行榜数据进行清除,后台没有找到入口。
项目无法发布问题求助。
游戏发布的时候发现提交到开发者中心的游戏名不对,又找不到改名字的方法,就删除了。现在游戏无法重新发布,这个问题能怎么处理?在开发者中心提交工单三天了,根本就没人处理。嗒啦啦报错如下:项目绑定的 App(app_id: 867902)已在 TapTap 平台被删除(返回 404)服务端不允许更换绑定(返回"不支持换绑")这是一个服务端状态冲突,无法通过客户端操作解决.发布失败 - 无法从客户
数值都是怎么确定的,数据库在哪里能看到,而且充值这个东西要怎么才能接入
关于积分
刚获得资格,想了解一下积分的花费情况,5w积分够用多久,是不是任何添加跟改动都需要花积分。
美术优化方案
这个美术到底应该怎么去优化呢完全没有头绪,有大佬吗
【求助】AI都炸了,是什么情况?
正在修改临时链接分享出去,人家试玩进来显示加载失败的问题, 结果就变成这样了。有没有大佬说一下为啥会这样, 还有临时链接是什么原因分享出去,人家显示加载失败哦。
【求助】关于试玩链接的问题
我把用临时试玩链接分享给朋友后,朋友打开就显示加载失败。有没有大佬知道,我该怎么告诉ai,我要干啥?@天一大佬帮帮忙呗
求教各位大佬,如何让塔啦啦少吃点积分
我是第一次使用智能体,也是首次尝试游戏开发,发现积分很不够用我知道的省积分的方法有:1 提示词要精准清楚,不要让塔啦啦自己猜2 把若干点小改进一次性喂进去2 即时拆分大文件,不让它一口气看太多除此之外,还有其他的注意事项吗?哪怕只是提示词的设计技巧也可以,感谢各位大佬
技能优化建议
希望技能发布者能够获得其他玩家的建议,以便不断优化自己的技能——毕竟在这个异步PVP环境下,技能平衡和细节打磨确实很重要,咕咕也很在意这一点,希望能持续更新下去。同时,也可以考虑让其他玩家发布自己优化后的技能版本。另外还有:技能设计得太细或太粗,会对积分消耗产生很大的影响。怎么保证这个平衡呢?期待大佬的回复。