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昨尝试3D人形模型+绑骨骼+动画,塔拉拉的回答正确吗
为什么之前的动画播放失败[已确认]确实是塔啦啦说的,两套骨骼,后面可以注意下。动画播放不成功的时候,可以关注下,是不是骨骼的问题,动画没选对。AI 生成模型的骨骼(Swordsman.mdl)Bip01 ← 根骨骼(两个零)Bip01 PelvisBip01 SpineBip01 L Thigh...TPS 示例中的官方动画(ShowcaseFSM.fsm 原来引用的三个 UUID
佬们,遇到问题了
我发现自己根本无法生成一个能走能跑能有挥砍动作的人物。怎么才能生成一个完整的人物呢?像素风也行,是什么风格都行。有没有大佬能详细说说给我解惑?帮助帮助我
请教下,新增会话的背后的意义是什么?
是全新的上下文吗?但是感觉在旧的会话里继续聊,也不会消耗太多积分,而且是不是也省去了重新让ai读取项目的tool调用等过程。你会选择频繁新建会话吗?
请问一下,我这个页面一直进不去,点击就是申请中,然后没有任何效果,但我已经获得资格了
转发逸修,mk现在有二个逻辑不太通的地方:
(1)token费用完全由tap 承担这有点变成三输:公司因为现阶段token成本还是较高,在推的时候畏畏缩缩,不管是外放账户数还是积分计划;好的创作者会受到积分计划限制,差的创作者会浪费token(不是自己出钱,烧起来不心疼),还有大量的创作者拿不到账户;股东担心后面推广开来太烧钱这里其实还是受到互联网时代的思维影响,实际上做为一个AI时代的产品,且是b端产品,解决方法很简单,就是转
求助求助!机型适配问题
我开发的深渊矿工在以下几个机型出现了游戏内容位置适配问题。我自己的机型测试时均正常。问题机型集中如下:HUAWEI pura70HUAWEI pura70proHuawei Mate 60 Pro请问大家有遇见过吗?都是怎么解决的不同机型运行效果(来源为社区反馈)HUAWEI pura70Pro2(两人反馈,且两人画面向下偏移像素一致)HUAWEI pura70HUAWEI M
(疑问)工坊ai是否可以用自制素材
想问一下,工坊ai是否可以使用自制素材(如图),还是说只能用ai的?😳(还没获得测试权限)
求助🆘
●不同端适配以及屏幕尺寸比例出现的ui错位问题目前是做了双端,pc比较严重,会出现因为玩家电脑屏幕尺寸比例不同出现的ui错位问题想问问有没有什么方法可以锁定画面比例!
游戏字体替换问题求助!
我在之前的开发中途为了迅速将项目上传至git,所以对字体进行了子集化,压缩大小。后续开发时新增了很多文本,导致有些字完全不显示,不包括在之前的字体集中,现在我让塔啦啦帮我重新适配了子集,但字体文件一直替换失败,有没有大佬或者官方人员可以帮忙看看到底是什么问题!游戏运行链接:
提一个商业化的问题!TapTap国际版能否上线
就是以后在国内版本做的TapTap制造小游戏,能否在TapTap海外版上线,因为收费的限制,海外更容易让用户付费,国内的话就需要版号申请,对个人开发者来说很难! 不知道以后会不会有这个规划~~~这样的话,动力更足了~~~~个人制作的游戏链接: