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瑞平此次六周年
总结:石,史中石 周年庆强行绑定金库挑战赛强行喂史,匹配机制依托,高等为什么能和低等的排在一起?别跟我讲四周年,也同样干,为什么不骂四周年?因为四周年他奖励好玩法又好玩,而五周年和六周年呢奖励少还强行给你喂石,你游都六周年了,就不能出点好玩的玩法吗?4v1和8v2永远是只有那一张地图的,有几次更新嘴上说出了新地图,实则就把旧地图换个新的贴图,就当做新地图上线。六年了,你多出几张图不好吗?你前几次给
奇怪的bug
从自建房退出来直接少了一半屏幕
随便说说金库利芙
作为目前一个金库最后出的角色,她却没有像上个幽妍天王强度。出了以后在短时间以内官方还对她两次小加强吧,但还不是精卫填海该拉还是拉(是真的觉得弱加强,还是为了证明这个组合是对的?)金库很多角色都有专属武器,但利芙却要拿着原版本的聚合弓(像个原始人)道具卡也很拉,一个侦查眼低配版,一个小冲刺自保没有、打伤害也慢、没续航、爆发也不高,从头烂到脚。却还要把这套组合放到金库里面的高节奏版本里建议:1.
随便说说金库坦克
魔术师和盾位两个坦克,坦克的定义不该是:高坦度、高续航、为队友创造较安全的输出环境,可逃跑金库坦克出了几年也懒的加强别说保护队友了,打个团自己还没摸到对面就被秒掉了。缺点超笨重、续航低/无、手超短、刮痧、道具卡组合不好..等在全身上下这么多缺点的情况下,我看不到坦克有什么优点就为了那400滴血其他的优点全都无魔术师建议:纯史,基本只能重做道具卡组合都是一坨或者成为永远的下水道角色(如真重做,
无敌了白日梦😳#游戏杂谈
你要是不想送就只说,非要搞什么漩涡每次到赛季返厂卷就出漩涡。有病吧
随便说说建议
金库攻防冲了一下等级,感觉平衡是真史通用机制建议:1.支援金币:根据时间的推移增加支援金币数.原因:大多数角色都需要经济才能对抗与推进,在对抗的途中花销>收益。没有经济很多角色都变成走地鸡,手短清线还容易被消耗(越到后期对抗会越频繁)2.金库伤害:下降基础伤害,但伤害可以打同目标越打越高(50、100、125、150左右,主要也是想削减首伤害)原因:个人认为固定100点伤害
白日梦特色,我真的服了,私人网络,害得我头上红灯一闪一闪的,暖暖的,什么都会瞬移,这种情况,废我好几把追捕悬赏,还有这构思匹配机制,每一把都能匹配到比我高好几百星数的逃生。#逃跑吧少年
本来心情好好的,玩小号还抽到个皮,结果遇到个不救人还把我往紧闭室塞的**,举报了还没个响,烦,这种人都不制裁嘛
难崩……
语音转文字刚出几天我也不说了,这渺是真的无语。一渺钟、渺准、渺了。游戏一些词有优先级能理解,但这也太优先了