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浅浅再次谈一下看法
融合版本刚上线那几个小时3个boss宝箱都可以升到3级,稳定拿6个6阶道具还是太超标了bug修复后,目前只有第一个boss的箱子可以升到3级(主打定制化和微型化),8分钟boss宝箱可以升到2级,12分钟boss宝箱无法升级(时间不够)6阶装备推荐只带一个,整体上来说难度提升了一些另外游戏内提示还是太少了,难度因子、天赋、成绩排列感觉还是太乱了,如何去合理搭配难度因子,天赋这些需要有一定的引导
不明白
大佬们,我不明白冰、电伤害有控制效果,火伤害好像是燃烧效果吧!那么风伤害、雷伤害有什么特殊效果呢?气伤害呢?
最後一個普通boss箱子升2級
boss箱子延長%20最後一個普通boss箱子升2級老差幾秒是我自身問題還是?
关于闪退问题的反馈专帖
近期有很多玩家反馈出现闪退问题,作者非常在意这个问题,现在正在全力排查中已知问题1(已大致解决):经过玩家反馈,目前已知一个由于unity vfx粒子系统对一些机型不兼容造成闪退的问题,目前使用这个粒子系统的武器有四个,巨炮,巨焰,喷火器,范围除癫仪。新版本对大部分不兼容的机型移除了vfx特效,回退了普通粒子效果,该闪退大致已解决已知问题2(已大致解决)一部分机型商店页选择装备会完成闪退
这怎么怪怪的
如题,问一下大佬们,这个从是到的意思吗?看到好多的从,这是最容易找到的一个,念起来怪怪的,为啥会这么写注释?然后就是第二张图的标准,他的意思是先给独立伤害的同时额外给一个缓慢成长的独立伤害,还是只给一个缓慢成长的独立伤害?麻烦来个大佬解释一下
感觉现在收益利息在高难度下没什么用
给的太少了成长太慢,收益前期还行,后期都不够
亿点建议
1、来个图鉴谢谢喵,最好图鉴能按已解锁、未解锁、武器(普通弹射灵魂元素冰火风雷电)、道具和其他条件进行筛选2、要是出了图鉴,希望禁用能改成在图鉴页面禁用。目前只能在成就页面禁用,部分道具在里面找不到没法禁用,尤其那个被诅咒的铅弹啥的3、开局选择武器时最好标一下是几阶武器+可进阶几次4、商店购买/升级购买时,希望不限制数量的道具可以增加个“已拥有n个该道具”的提示。5、进度条是按时间算的还是
显示bug
掉落物属性为负数时显示为正数
游戏启动一直黑屏
可以加一个高阶道具是否刷新的提示吗,好多次都因为手快又或者眼花而错过了高级道具