排序方式
快来看一下吧,有吸血必死
飞升后的一系列问题
飞升后核心问题精简总结 1. 装备管理问题:无用装备过多、过滤不精细,背包快速占满;装备词条数值膨胀,视觉混乱。 2. 内容设计问题:飞升后玩法本质无变化,仅词条与怪物属性数值膨胀,需重复刷装,体验无提升。 3. 玩法丰富度问题:新增玩法过少,可玩性低于飞升前,反而增加了游戏负担。
仙界秘境副本的装备bug
最终加成和爆伤,攻击百分百加成用升华石升T级反而还降低了属性,希望作者大大早点修复[表情_致敬][表情_致敬][表情_致敬]
飞升后核心问题精简总结 1. 装备管理问题:无用装备过多、过滤不精细,背包快速占满;装备词条数值膨胀,视觉混乱。 2. 内容设计问题:飞升后玩法本质无变化,仅词条与怪物属性数值膨胀,需重复刷装,体验无提升。 3. 玩法丰富度问题:新增玩法过少,可玩性低于飞升前,反而增加了游戏负担。
最终加成和爆伤,攻击百分百加成用升华石升T级反而还降低了属性,希望作者大大早点修复[表情_致敬][表情_致敬][表情_致敬]