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建议:快捷使用道具
可以将游戏界面的各种数值图标设置成点击使用对应道具进行补给,减少忘记补给状态而导致的收益下滑,应该可以提升游玩舒适度
轻投资为什么没有收益?
我第1个月的时候就买了很多,现在已经第2个月了,为什么还没有收益?
后债阶段为什么不能再次负债呢?
问题现状 1. 清债后进入“后债阶段”,无法贷款,投资失败资产最多归零。 2. 失去负债压力与破产风险,紧迫感骤降,与“负产阶级”主题脱节。 3. 少了杠杆工具,资产增值速度变慢,后期玩法趋于平淡。改进建议 1. 提供更高级的投资,但增加投资失败的惩罚,失败可能再次负债。 2. 可以用已有车产、房产等或者未来收益作为抵押,为投资提供杠杆,提高投资增值速度。 3
关于游戏数值问题
我存银行储蓄70w,纯利息是3808,也就是说184块能产生1块的利润轻理财最下面那个10000存进去第二个月诞生62块,161块能产生1块的利润而住宅价格最高租金那个400w,月租20279,维护4055,净利润是16224,246块能产生1块的利润而债券我买了100w那个年化4.2的,现在7个月产生24756的利润,每个月平均3538利润,283块能产生1块的利润也就是说,我如果全存银
建议买车以后增加一个移动选项开车上班,费用就是油费加停车费大概是50-70元比较合理,事件可以增加贴罚单,堵车,抢车位,车辆故障等。还清债务之后应该取消事件:被催收。
卡死在进入明天
好多次了,莫名其妙就卡死在这个进入明天,然后进度就不能推了只能重启游戏
BUG
选了黑市选项以后无法继续游戏,之前重启游戏可以把这个黑市页面关掉,后面重启游戏直接无法继续了
连续两天重复相同内容之后,建议加入一个功能键,一键使用之前方案,每天都需要我来回点击很多内容包括关系界面,会导致体验感降低
重复路径折损
建议把这个删了要不然永远不可能半自动
入门难度有点高
感觉新手入门就还200万太累了,主要到中后期只能点点点,重复性太高了。希望能够按照不同难度给不同负债,比如普通难度给100万负债,困难200万,噩梦300万?而且那个硬核玩家真的可能吗?100万负债感觉才有点希望。还有,如果中后期能够多一些各种事件,而且事件选项的奖励和惩罚都高点,感觉会好很多。