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作者有空的时候可以加个存档吗?
不加存档的后果就是设置里面的清缓存的时候,会把游戏记录清掉。(因为说我内容重复,所以移到灌水区了,所以我发一些吐槽)我打了一局,然后过了几天因为清了一下缓存被清掉了,然后又打了一局,然后又被清掉了,几百万金币啊,全被清了,我都清两个存档了。证明请看图片。而且好多游戏都是这样的,很多游戏设计存档又是用tap tap制作,这个游戏我玩的时间还行,但是有游戏,我是玩了几个小时的存档也被清了所以一定
省流:有两个问题,分别是攻击范围增大失效刀刃体积增大失效以及磁力范围增大同样失效,和一个小提示撤离按钮已经不需要做了已经有替代品了。经过作者不懈的努力。终于找到了一个合适的方法来解决刃的体积太大,会糊脸,导致看不清路的问题他选择直接把体积和扩大攻击范围的两个强化效果取消掉了而且为了增加难度,他把这两个效果放进随机,并且不说明这两个效果是无效的。虽然难度增加了,但是我们仁慈的作者给我们提供了一个更