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思考怎么组合各种属性的部件和升级才能获得最好效果ing好多想要的属性冲突,还有因为武器类型不生效的,因为AOA2,材料种类指数级增加要是念书有这股干劲就好了
坡接坡,平又滑
曲线坡都完成了,直线坡就太简单了
这个好好用啊,早知道就不用圆石枪+刷石机,那个造起来还麻烦土豆枪属性更好,用循环的收割机打理土豆的话产出还挺快
1.12.2竟然可以使用透明披风,在1.20用会变成不透明的样子
哪种生物群落花岗岩或闪长岩多
要改地板了
要不是比站有人提到这个东西,我都要忘了这个钥匙可以让玩家随身携带一个自己的小空间材料的收集稍微有点麻烦,因为产这材料的怪只吃魔法伤害(植魔科技发展得不够打不成)我决定把甜甜圈机造在这————————————————————————————补充:突然想起来为什么后来不用这个随身空间了某个老六模组会在这里生成龙巢,在里面造机器会被隔墙报废
今天来做这个,匠魂大多数材料都要浇铸才能用,非金属材料数值实在是太低了准备整一个好点的镐子,方便各个模组矿石材料的收集
这下舒服了
连了键鼠之后操作变得好多了)
什么简单的路边公交站
仿现实公交站的设计,虽说目前暂时等不来公交车,但还是建出来试试效果