萌新的下沉式立交
生活中较为常见的立交,在游戏里进行一个稍微的复刻,展示完成效果(参考现实中的立交隧道竟然是水泥路)
从辐射洞穴搬了一口能产出氦气的酸泉,氦气做的灯挺好看的顺便驯服了一只会发光的猫猫
轨道交通制作合集
视频单独看的话可能看不明白,我简单发一下当时的建造步骤建造初衷(功能与构造最初来源):首先是确定要做几条线路然后建造主干道与第一分道的路线切换(不在主干道与每条路线之间都做路线切换装置是为了节省体积和建造时的材料)ps:第一次路线做完后先尝试通断和运输(货物和生物)接着,由于第一分道是在主干道的一侧,若要保持美观、小体积的同时还要使线路能在主干道与第一分道切换后只需要改变每个轨道的路线开
好耶
能转移到论坛就好,重新编辑可太麻烦了😋
单开关控制双通道
貌似可以拿来做轨道交通。。。。java版按照该思路可以简化以下(想在自己存档复刻一下,虽说已经3个月没玩java版了)因为充能的活塞不能在被充能了,所以复检装置只对二挡有效因为材料限制,所要美观的话,某几个地方不能遮掩住换挡搞好了,接下来就是远距离同步换道(10格+)
鸽了许久,开干
貌似可行🤔而且用粘液块推比改轨道省事,不过为了美观,下方的改轨道还是得做ps:基岩版音符盒不能被红石元件检测,不过好在有推容说实话,创造模式没有必要这么节省材料,不过习惯了用较低材料做出高性价比装置的我,同样不能免俗方案想到了好几个,还是都做出来吧#Minecraft
久类分了
其实老早就做好了,只是懒发,今天发只为了祝自己生快啦
氵个帖,简单说一下经验惩罚这玩意未使用附魔书叠加和附魔台的情况下,经验惩罚是按魔咒类别*等级+冲突魔咒惩罚(二选一,谁在后面就选谁,等级谁高就留谁)+魔咒升级惩罚(满级不考虑)+锻造次数除基础的,冲突项和重叠项属于额外经验惩罚ps:如钓鱼竿钓上来的鱼竿、弓、附魔书和战利品箱子、战斗获得的附魔战利品,已有魔咒只有基础的每种魔咒类别*等级相加(未进行打造时)注意:1,两本附魔书打造时,只有非
坏了,又被骗了沿着地图跑到标记点,然后发现是普通洞穴
终于装修好了嘛
药水店#我的世界服务器