棋盘困难最后一关,三星6回合
【黑岩困难ex-04三星-哔哩哔哩】
照着走就行,应该都是一样的
【伊甸作战室】“镜焰迷城”版本日程资源&活动奖励一览
各位指挥官好~根据目前为止的新版本情报,为大家整理了黑岩版本可获取的奖励资源,本贴会根据正式服实际情况实时更新 作者:编辑:
关于超频,战区,囚笼
超频材料获取方式:1公会战,获得公会币后在商店中的绩点商店换取公会币获得方式:1 公会首页左侧公会活跃度领取2 公会战,共有50w的伤害奖励公会战中的3关如下图2:维系者行动,走点到废弃仓库获得纷乱战区一周2次,第一次周三下午6点结束 第二次周四开启周日下午6点结束每次战区共2个大关6小关,每日可解锁一个大关周六周日有2次解锁机会战区分区共5个区:物理,火,雷,冰,暗,用对应的系角
联动囤卡氪金指引
最近遇到不少因为黑岩入坑,想要抽满黑岩的朋友。刚好我也是因为黑岩回坑,想要拉满黑岩,但一直没看到有人整理联动攒卡攻略,于是查了不少联动和攒卡的资料,在这里做一下整理不想看过程的可以跳到最后看结论。首先是造价,众所周知,抽满一个角色要十一只(联动角色肯定不会进囚笼)。参考上次联动,过程中会送4只,所以我们只需要抽七只;另外,上次联动还存在抽十反三的机制,进一步降低了抽卡成本。但无法确定这次联动
队伍构筑及T度与养成建议
观前须知,请不要把固有观念带入这个游戏!这个游戏不存在元素反应!不存在组合技!首先,目前战双有5只属性的队伍,分别是暗,雷,火,冰,物理其次,战双有四个职业,进攻,装甲,辅助,增幅进攻:即(carry)一般在队伍中担任输出的任务,注意,进攻不一定是一个队伍里的C位(输出),如果一个队伍中的进攻型角色过于拉胯,甚至可能面临被替代或者成为副C的境地装甲:即T(tank),一般在队伍中担任破甲和
【伊甸作战室】谐振系统实测—目前为止带来了什么影响
武器谐振系统自『爝火长明』版本上线以来,至今已三月有余。 可能有指挥官对它带来的影响还没有很强的实感。今天,小Y将与大家分享自己对这一养成系统的种种看法~ 本文主要探讨当前版本谐振系统对主流配队角色的强度影响,所分析内容具有一定时效性,参考时注意考虑后续版本变更,结论可能发生改变。一、对角色及队伍伤害的影响(一)增加意识搭配可能,提升二代C自身伤害以深痕为例,假设谐振前携带的意识为4夏洛蒂
【囚笼】终极区流程
异种插进去暗,马基全冰,巫毒插进去物。凹分队伍及意识搭配:来自库街区ID:10030123猫鲨与泡沫
间章隐藏剧情 咏叹回声(二)
新版本更新了万事,所以这期是万事间章隐藏剧情触发方式的教学,如果需要其他的间章隐藏剧情,请前往下面传送门转跳。首先在第一关需要快速通关去救人所以前面两波怪可以引诱他们攻击油桶直接秒杀之后就能直接面对第三波的剑士,并击杀(如果时间过长会出现剑士击杀构造体,再跳过来的动画)打完三波敌人之后和构造体聊天第二关在第一关救人后,第二关的前两波敌人的旁边都会有倒地的构造体每次击杀敌人后,分别对话
有人问,那我就录个视频。打不过就多练,这可是“入门考试”,这都玩不懂,以后据点矿区啥的,有你难受的#战双帕弥什攻略