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站位教程7
在军团战棋中,装备有限的情况下我们无法让所有英雄都拥有强力输出~这个时候就要根据局面选择属性克制的英雄作为主输出如图1所示,敌人是精灵,我是不朽族我选择巫妖(黄圈内单位)作为主输出英雄~巫妖配合大牧师可以攻击两次,两次攻击击杀敌人生成两个小骷髅,小骷髅再次攻击,巫妖加小骷髅等于4次攻击频率~小骷髅作为近战单位,对部分近战防御力薄弱的精灵能打出较高的伤害~图中红圈内剑舞者技能能减
还在为装备编辑把装备编的过强而影响游戏体验吗,下面几个数据供大家参考
例如:普通装备的数值为1那么普通=1 精良=1.5 稀有=2 史诗=4.5 传说=9-12 神器>12(神器指的是编辑器里不可掉落,即特定BOSS掉落)攻击次数=5.5射程=3cd=2移动/视野=1(这个数值有待考究)3等级=26暴击=18攻击/造成伤害/受到伤害/近远防/治疗力=110普伤/造成治疗=113普/技/近/远抗=114技伤/穿透=115恢复=116爆伤/士
狂野战役简要攻略
狂野战役应该是最简单的一个了,非常推荐新人跳过前面战役直接玩狂野上手。除了7/10关哪怕禁换装正面对换战损都有很大优势。把犀牛橙装(cd-1;打到3个则攻击次数+1,最多2次)给老虎(造弧形)或穿山甲(后期)就能轻松4连击rpg爆杀。这样一来挑战难度只比普通难度难一点点,少的那几个兵和蓝装没有任何影响。如果禁掉换装,1-6老虎依然无双,8-9关会繁琐一些,不过ai没有加成,我方2城+盟友挺过开
【开服攻略】人族的前期打法
该攻略适合中等地图,首选,我们需要简单了解一下人族兵种分支,科技组建议进游戏看技能,再放图那可太长了——步兵,步兵作用基本上是占领村子,但现在占领城堡后,领地内的资源点在前三回合没有其他单位在上面的时候会自动占领,所以步兵其实没什么用,前期出几个打杂就行,补刀,提前占领资源点(资源点城堡要是自己的才行)。——弓箭手,前期主力输出单位,适合投入锤子升级科技(所有的单位在点单位科技的时候都是先点第
来自群友创作的精灵攻略
精灵玩法好,玩家烦恼少,魔法尖塔如林立,遍地自然星华耀,龙跃地形视野广,俊男美女伤害高,魔能如泉永不绝,灵体助拳随心到,等级三围全压制,免费维护人口少,一本鹿,二本弩,三本高精射猛虎,早战尖兵锋芒锐,无中生有运营好,虽无法术全图砸,特色亦可称雄豪。
站位教程6
在被敌人包围的情况下站位效果差,在对战中要避免被敌人包围在图1中绿色精灵正在从上方向下进攻,这时候我的右边是蒸汽,在这里我依托地势释放了龙卷风魔法覆盖了整个可通行区域~精灵向下必须通过龙卷风区域,龙卷风魔法持续3个回合,这时的龙卷风魔法可以截断精灵的援兵3个回合,具备重大战略意义1.在图二中可以看到上方和右边都是敌人,我被包围了~2.因为龙卷风魔法截断了精灵的援兵,可以到场的精灵只有图
【开服攻略】【矮人族矮人建筑英雄化指南】
矮人建筑属于不能移动的兵——也就是说矮人建筑也是可以英雄化的,之前我也写了关于矮人族的攻略,关于英雄化这一块我就单独拿出来再说说
站位教程5
中立土匪如果要攻击风行者,那么需要走到风行者身边~在这里,风行者进行攻击后站在中立守城单位身边,那么敌人的行进路线如下1.地面单位行走时不能从敌对单位的身边走,从上方过来的中立土匪不能从风行者身边走,也就无法走到森林上~同时敌人不能站在中立熊猫的身上~也就是风行者利用了熊猫,让上方土匪无法走到自己身边,自己不会受到来自上方土匪的攻击~2.风行者左边有森林和沼泽,土匪如果从左边出
【无限进化】测试贴——第三局之咒怨篇(三)
⚠️长贴预警⚠️⚠️长贴预警⚠️⚠️长贴预警⚠️这局的版本是无限进化0.2.6,材料概率方面调整为100%了,省着大家去sl,太影响游戏体验了。这局我打算完全不用通行证,天赋全靠运气,凭借技术(即使我没有😂)和布局拿下这一把。话不多说,开壳!!!就看这血量,就看这承受伤害,就看这坦度,还用说选谁吗?妥妥半人马啊!这把不能刷新天赋,所以需要一个比较稳的英雄,人马这30恢复,很稳,
站位教程4
1.军团战旗中有肉盾单位和输出单位,如果我们想让肉盾单位抗伤害那么让肉盾站在关键位置让敌人无路可走是很好的选择2.同时我们可以结合地形和远古单位进一步卡敌人的位置1.我们让圣骑士站在这里,敌人无法走到画叉的位置上,这样敌人无法从左边过来切我的后排英雄2.中立单位巨型火元素也在卡敌人的位置3.中立的巨型火元素同时也是我和狂野的敌人,所以他只能向右走向右走可以打到我的女航海家、大法师、老迈