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军团战棋英雄时代
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关于士气的bug反馈

视频中,当公主的士气恢复为负值时,每回合士气是不断下降的,问题一,即使装备勇气勋章,士气依然下降;问题二,这种状态下,一切直接恢复士气的手段都处于无效状态,无法恢复士气,包括不限于大牧师被动、净化魔法。当我尝试拿掉勇气勋章时,直接恢复士气的手段又好使了。 综上,判断应该是勇气勋章的士气不可下降的设定有问题。【士气不可下降】因士气回复为负值而变成了【士气不可上升】,以此推断,所有的士气不可下降都应该存在这个问题,特此反馈,望🐻大大能在下个版本修复一下。

转发二姐yy的
继续yy精灵族还是分为精灵和魔物
精灵
0星宫殿:战士,
1星宫殿:射手,魔物使,魔剑士,
2星宫殿:召唤师,炼金术士,猎人
3星宫殿:吟游诗人,契约师
魔物
1、花(远程输出)
2、树(近战,上沉默+增伤BUFF的单位)
3、翡翠幼龙(飞行辅助+输出,上deBUFF)
4、精灵龙(飞行奶,可以重生,但不能被治疗)
5、甲虫(肉盾)
6、石头人(近战爆发,缺点是攻击后会眩晕一回合或者扣攻击次数)
7、螳螂(近战爆发,缺点防御太差)
8、独角兽(近战输出和奶妈,可输出可治疗)
9、奇美拉(空中输出,缺点不能对空)

玩法还是三大方向,锤子升级可以强化三个方向之一
1、蓄力施法高爆发(例如,获得2回合沉默和5回合技能伤害增加)
2、杀人召唤魔物(例如,击杀获得xx层数buff,消耗xx层数召唤魔物,召唤单位一段时间会被魔法反噬,降低单位属性)
3、职业奥义(例如,弓箭手可以赋予其他单位一回合穿透,战士可以赋予其他单位一回合攻防)
种族特点
1、魔法还是召唤魔物,魔法召唤的附带而外属性,并且魔物等级受魔法等级影响。
2、单位自己就可以产资源,多活一回合,就多一点收入,但是还是建议卡人口,毕竟升级费用还是实打实的贵。
3、很多科技和等级有关,提高单位等级是关键。

具体攻略:
1、虽然所有单位都可以召唤,但是因为需要击杀才可以获得层数,不如有点伤害的,用点召唤锤子的单位收人头。
2、普通魔物有魔物使的光环和上的buff才会很强。但是如果没有魔物,魔物使本身没啥用。
3、魔法召唤的魔物和精灵单位召唤的强度不一样。
4、魔物不能召唤魔物,要是卡人口,炼金术士是个不错的选择。
5、前期还是依靠花和战士的配合快速扩张,一个近战一个远程。
6、契约师真的很强,但是需要保护,真的很容易死啊。