玩了一天,作为一个老战旗玩家,这么精品的游戏是值得鼓励的,但是也有一些个人建议。
1.游戏缺少奖励机制
买了英雄和通行证,之前打不过的可以轻松碾压过去,玩多几局就有些腻。 建议增加胜利奖励,成就奖励,签到奖励等等。
2.设计主线,增加战役模式
难度循序渐进,要么氪金,要么氪自定义,挑战模式,成就专属英雄,得英雄碎片,解锁强力英雄。
前几篇可以以新手教程开局,
先招英雄,英雄天赋,英雄装备单独一关。
招小兵,小兵天赋,小兵装备单独一关。
城池建筑,学院技能,单独一关。
天神祭坛攻打,占领,学习,释放单独一关。
然后串起来打一遍简单的。
我玩这个刚上来看到那么多功能也有点懵,新手战旗玩家非常容易被劝退。
3.不定时增加资料片
新种族,新英雄,不断的添加新内容可以降低玩家流失速度。
种族可以参考魔兽系列:地精,兽族,精灵,山岭等等
还有经典的英雄无敌系列:塔楼,地下城,地狱等等
甚至英雄联盟的元素也可以加进去,暗影岛等等
以上仅为个人建议,作者团队定义为单机肯定有他们的理由,还是希望这么优秀的游戏可以玩的人多一些。
PS:游戏里面通行证效果太BT了。