玩了有几天了,看到一些很渴望和朋友联机打电脑的朋友的帖子,我也是很希望有这种功能的,比如可以最多5人组队,共同建设一个种族,每名玩家最多控制三个英雄(每个种族英雄数量封顶是5个吧?),每名玩家最多招募5个小兵,其实我也不太好把握这个数量,因为每名玩家控制的 兵种越多,每局操作的时间就越长,其他人就要等待的越长,这样无疑消磨玩家的可玩性,如果同时操作,那地图就要非常大不然野怪都不够杀的吧?还有装备可以互相交易,谁需要给谁,装备的种类和联动功能可以再加一些(在来一种红色神器?或者加入一些装备融合属性,打造属性一类的) ,到了电脑操作的回合,前期没用的可以直接跳过,后期boss和攻城战可以慢点,至于科技的升级,这个我觉得可以每局开始可以固定一个人可以升级,其他人都不能操作,至于升哪种,可以互相沟通,对了,这就涉及局内打字了😅好像有些麻烦,不过现实在一起玩的也不太需要,像突发事件和唯一性远古生物都可以多加一些,羁绊这种东西随机性强一些,可玩性更高,组队玩的话,高级装备暴率可以适当上调,毕竟人人超强装备那就有点过了,像电脑也可以打一些具有唯一性boss,玩家再想要唯一性boss身上的装备,就只能去打那个爆了boss的电脑种族英雄,其实这种一起打怪爆装备,共同成长的游戏模式,感觉更吸引人,每回合每个玩家的操作时长其实是个难点,毕竟我是看介绍,军团战棋是一个融合了各种元素的游戏,市面上这么综合的游戏并不多才进来玩的,我是个萌新,这些只是我玩了几局的一些浅薄建议,可能还有一些想法还没表达出来,可能想要做到这些有很多困难,但是我确实很喜欢这款游戏,希望军团战棋能走的越来越远,越做做好!