繁星 明镜湖宝可梦流破局方法
前置条件:1允许sl换掉不满意的图,但是不允许那个sl白嫖金箱子的方法(就是距离四格以上走到箱子上,在步行期间读取存档,在箱子打开的一刻读档,这样在读档后装备拿到了,存档还是没有走上去的状态,时机很难把控,成功率10%. 英雄挑战第一次的时候比较推荐.)2不diy图. 比如魔兽 天谴大陆那些图一开始比较变态的时候,我会加女恶魔和神枪手以及虚无三合一的英雄以暴制暴,或者在主基地放很多黄金城之类的
地图:兵临城下1.1开测啦!
#兵临城下1.1# 地图代号102441 可以直接在游戏内下载。emmmm,经过3周的开发,目前基础框架已经搭建好啦~虽然仍没有达到我心理的预期,但总得是预告了两次,丑妇终需见家翁对不对。目前地图主要是分为3个阶段:1,防守基地,训练友方的小兵抵挡四个种族的进攻。2,防御反攻,培养自己部队,占领敌方城堡。3,挑战最终boss,最终boss目前设置了3个阶段,估计很难击杀吧,也许大概或者
地图推荐:三国志11英雄集结V1.7 2022.7.15更新这次更新修复了一些bug,可以在下面传送门链接看地图攻略玩法。如果有bug可以联系我QQ:36629694https://www.taptap.com/topic/19292048
趣味小地图(丛林生存)最新102435
感谢军团战棋官方,他们的2.2.3版本很强大,功能很强大,让我完善了梦寐以求的地图,这张图主要自己玩,现在分享出来。可以进入地图下载页面。每周一次修改,随着版本功能越来越强大,还会创造更多趣味性地图。这次我给军团战棋五星好评。卡死bug都被官方修复了,真的很高兴。
#军团战棋兵临城下#emmmm,来汇报一下进度。按照之前的计划,框架基本打好了,下一步继续更新兵种系统。1,兵种兵种分为8类。战士(效果实装)(世界观)(测试通过)射手(效果实装)(世界观)(测试通过)狂战士(部分,计划已写好)牧师(下一计划,计划未写好)圣骑士刺客(概念性)法师(计划已写好)大炮骑士2,游戏系统控兵系统(基于兵种实装)信息展览系统(部分)信息查询系统(部分)传送系统(实装,基于开放区域实装)练功房(基础)3,世界观实装战士和射手,写了好多小作文,这个是真的难写。单单射手5个阶段就3000字了。
150×150的大地图,,测试过了,没有bug,然后添加了一些剧情,可以玩到300回合左右,一直都有剧情,就是不推嘛,都会有对话啊,各种什么之类的,有喜欢打大地图的小伙伴,可以下载一下,觉得不错的话,给个五星好评😆😆,下载地图里面点那个,超级地图2.0,哦,对了,就是英雄啊,还有什么之类的都要全部都要,不然会出现闪退,因为我都买了,还有就是手机稍微差一点的朋友的话,也有可能会出现闪退,熟悉的开局,300骷髅100恶魔,喜欢的小伙伴点个赞哦
emmm,最近实装了很多触发器,脑子一热又想做个防守地图。肝了两天才把框架搭出来。 思路上应该还是:主线:基地防守,避免被占领,适时反攻击败最终boss。进攻方式:四路进攻+偷袭怪+boss等。作战方式:战场小兵+英雄控制。 战场小兵负责阻挡敌方进攻,由友方电脑控制。玩家可通过副本秘境挑战,羁绊,成就等获得图腾,提升小兵作战能力。 英雄负责输出,控场,治疗等特殊作战,另外副本作战,boss战也少不了英雄强大的能力支持。获取装备,资源,特殊晋升,转身(暂无)等不断提高战力。 图片说明: p1:基础格局。右上角任务列表展现信息:已获得图腾,升级,羁绊,基地剩余生命等。 p2:小兵征兆功能,不同战况选择不同的ai小兵助阵。也可为了省资源控制暂停征兆。 p3:传送阵,可让特定单位通过特定区域,传送到秘境进行副本挑战。 p4~6:实现了相同回合不同批次小兵的晋级差异化。如:战场老兵:等级3以上时,每提升一级获得(回合开始经验,攻击反击经验,击杀经验+5)。 地图暂未发布,还没测试完毕。
混沌主宰
地图名字没想好,就取这个吧!地图志在新英雄,且可以随时更换地图与队伍,同时适当增加新装备和新事件。想更换地形的玩家可以自己换,位置如下:下载的地图在Android/data/com.bearcatstudio.legionwar.test/files/map/B可编辑的地图在Android/data/com.bearcatstudio.legionwar.test/files/map编辑-
三国志11英雄集结v1.7更新2022.7.15
攻略贴可在精华区查看精力主要放在了武将和小兵技能的设计上,宝物采用了一些曹操传的宝物,如果在玩的过程中有什么问题,可以直接加我qq找我,都会一一回复解决22.7.15更新9.21更新了v1.1版本更新内容如下9.22更新v1.2:藤甲兵削弱,庞统增强,诸葛亮削弱为单体控制。经济经验获取整体降低。增加大量郡城提高了ai进攻积极性,增强了建筑修复了箭塔bug,加入天气,野怪更加快速移动并增加数
[英雄主题]乡土·风起云涌1.0宣传贴
——简介部分——hello大家好,经过两周左右的时间不断打磨,总算是做出了本人第一个自制地图“乡土”,欢迎各路大神来游玩和测评1.0版本,如果喜欢还望5星好评,更新和续作会根据玩家反馈来决定⭐地图编号102073⭐构建核心是发挥英雄玩法,微剧情的形式。乡土地图中我构建了大概50+个的英雄单位(包括我军与敌军),凭着本人对英雄单位的理解,我军英雄秉持着尽可能让英雄贴近原版属性(但是普遍比原版厉害