异常状态机制——流血、中毒、燃烧等
燃烧效果=每秒*0.3*层数*施法者巫术攻击值,可作用于建筑流血效果=每秒*0.3*层数*施法者物理攻击值,无法作用于建筑中毒效果=每秒*0.5%*层数*最大生命值的真实伤害,若敌方生命>1万,则每层只会造成50点真实伤害(实际情况会超过50),无法作用于建筑寒霜效果=层数*移速降低10%,层数*造成伤害降低5%,上限5层,到达5层后,被冻结2秒,之后15秒内不会再被冰冻感电效果=层数*受
传承可选英雄养成攻略
传承可选英雄中有许多强力角色,并且由于英雄自带2秒的技能公共CD的原因,技能组完全由我们掌控的传承英雄具备独特的培养方式,能让他们的能力更上一层楼。测试英雄AI后我对英雄的评分做出了一定调整,虽有变动但是不大,只有昆鹫和天星新上榜可培养名单。而传承可选英雄基本都比较强力,经过特殊培养后强度还会继续上升。10个传承英雄中只有金足赤、洛维砂、琥珀是不值得培养的。曲玉曲玉的特技拥有范围不死守护,算
部落与弯刀秘境副本装备一览(多图警告)
做这个是我突发奇想,我是打算体验所有角色玩多周目的,但又不知道这个角色用什么装备,网上搜到的不是没有装备属性,就是版本太低有的属性不一样,干脆自己搞一个,正好做出来让大家也看看,从而有目的的去获取装备,我有这个选取装备列表是端游mod“拒绝抽卡”,我不知道手机版有没有,文中装备属性选取自pc版本1.04,所有秘境装备都在这里了,pc手机端好像是同步更新的,所以应该大概可能不影响观看这是野外副本的
游戏心得(科普)
没啥有趣的mod了,差不多退游了,除非官方能更啥大型mod,比如女流之辈、刀剑、原神之类的一、移植工具 我也是看视频学的,看MT管理器挺好用的,他能同时开两个窗口,一个是你要移植的mod,一个是游戏的模组,挺好用的二、移植步骤 首先打开游戏的文件夹,路径如下:/storage/emulated/0/Android/data/com.xd.sandsofsalzaar.TapTap/file
野性之魂的专属任务全流程解析
之前一直看到有人问关于巨龙觉醒,巨龙极化,黑血水晶的问题…我本人嘛很喜欢这个能变哈士奇的人物,虽然蜘蛛不好看。这里梳理一下野性之魂专属任务全流程。首先不管是剧情模式还是沙盒模式都是通用的,也就是说专属任务和其他任何任务都不冲突,主线任务不管做不做都不影响。一、在红石城主城边上找到拉克尔,他头上那么大的提示标,很好找。拉克尔会让我们7天后去风哭岩洞穴,这里大家应该都没问题。二、打完风哭岩后拉克
不知道对你们有没有帮助,就是一些NPC礼物需求,攻略网站看到的
《部落与弯刀》NPC好感礼物需求及副本掉落一览2022-01-01 14:46:58作者:外网0《部落与弯刀》中,玩家可以给NPC送礼增加好感度,当好感度满后NPC就会加入玩家阵营,每个的NPC都有自己喜欢的礼物,怎样才能最快攻略喜欢的NPC呢,玩家“收敛闲心”带来了《部落与弯刀》NPC好感礼物需求及副本掉落一览,希望能帮到大家。礼物:星族的往事=邵影,阿赛尔,封大木,何风,赫连千百,
关于跑商,以及各个地区的特产介绍
行军打仗,不光需要强大将领和士兵,还需要强大的后勤补给,在游戏中也是需要金钱和食物来维持一支军队,关于如何赚钱(乌塔)就成了一个问题所以说跑商这种比较便利,快速的赚钱方式就诞生了相信大家玩过这类游戏的(例如:骑马与砍杀)都知道跑商,那么,什么是跑商呢?是边跑边卖吗?跑商的意思就是把一个地区的特产,卖到另一个地区,到时候你就会发现,当这个东西在产地很卖的很便宜,但是到了别的地区,这个东西你卖出
冰公主,太阳战士,堕落者,蜥蜴女士,追风挑战传承点奖励
很多人不知道这五个挑战在哪,我把详细地方列给各位1太阳战士(择马村左上,需要给一个枪类武器才会出现)堕落者(赫炎营右上需要二百食物才能挑战)蜥蜴女士(向那个宝箱方向前进)冰公主追风
部落与弯刀有效技能页贴(控制台作弊码)
1.被动技能页SET_SKILLPAGE*辅助力量#1SET_SKILLPAGE*辅助灵巧#1SET_SKILLPAGE*辅助暴击#1SET_SKILLPAGE*辅助耐力#1SET_SKILLPAGE*辅助精神#12.不需要前置条件的技能页SET_SKILLPAGE*光之巫术#1SET_SKILLPAGE*暗影巫术#1SET_SKILLPAGE*幻光秘刃#1SET_SKILLP
无限刷金币材料,以及智慧结晶技能点的刷取
每个城市的酒馆都可以进行搏击,但必须有摔跤手在。点击这个啤酒图标就可进行搏击。搏击胜利后,可以得到搏击技巧页、搏击积分,技巧页可以在技能栏升级对应的搏击技能。位于红石谷,驿马村右下角的搏击俱乐部可以无限刷积分、金币、铁石、木材、搏击技巧页。在搏击俱乐部不算外界时间,胜利一次有最少200的金币,而且这里的搏击非常简单,对手伤害低,可以轻松莽过,所以开局的时候,可以在这里刷金币和材料。当搏击积