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部落与弯刀
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关于开mod打不动boss这件事

开mod弄了九个九十万年魂环,装备拉满(没有装备必杀剑阵,那个太没意思了),令我万万没想到的是进了副本打不动这boss,大家觉得这boss要打几天😅?(有人知道为何伤害这么低吗?)

满装韩瑶打魂尊,轻轻松松无压力

韩瑶恐怖致极,原来这个套装韩瑶就巨强,出了个武魂mod,手痒拿来试试,结果打魂尊毫无压力,还没带魂环,要搞个魂环,学个火雷那岂不是直接起飞。😼

本来还以为我要赢了(大家快试试,火魔里的扭曲之塔贼有意思)

开个神奇松鼠mod,把boss血量调高,这个扭曲之塔还是很有意思的

MOD开发日志:法宝,飞剑

法宝玩法,飞剑,装备后,在大地图可以显示一把飞剑围绕角色旋转。进入战斗后,飞剑会自动攻击一定范围内的敌人。 目前设想的设定:分为天地玄黄四级,内级又分上中下3品,共12阶。法宝属性每次获取随机,同阶法宝不满意属性数值,可以洗炼,法宝可以升阶,每次消耗游戏内资源和精魄:精魄可以通过法宝杀死敌人获取,也可以用游戏资源兑换。法宝的伤害和佩戴者的精神,法宝品阶,身上的精魄数量挂钩。