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这游戏的技能等级真的没什么用。。。。
玩了4天了,还在招募队员+逛地图然后研究起了技能等级差额。。。。。。。实测满级剑术1级和3级只差了480/520/560伤害。。。。。。。1级跳的差额就是40点,3段正好就是80的差。。。。就这么一丝丝的提升,要搭进去2个技能点。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。制作组是不是没学过技能算法啊?这也太离谱了兄弟。。。哪有这么搞技能升级差距的类
我的天使大军
一周目完成
若敢来犯,必叫你大败而归于是实战我重拳出击,剧情里唯唯诺诺...几口就能喷死的货在那跳脸真的很难受啊(点名霍家某人)你大哥被打残是我救的,二哥的地盘是我抢的,轮得到你在这叫吗(滑稽)以及野性就是神,队友守住自己一路喷过去绰绰有余,大漠第一喷子实至名归👍
啊啊啊我的赫连老爷子啊啊
野马王是认真的吗上马形态无限霸体
求!!玫瑰花饼怎么搞!!
记录一下
鬣狗那个剧情雪山刺杀过后还有吗?长孙宏和那个蓝伊莎不死可以招不。还有听人说那个专属角色是哪2个啊。
不知道要攻谁,全被我干没了😂😂😂
我有一个大胆的想法💡官方做个游戏编辑器,自己设置那个角色作为开局6大势力头目,包括自己设置每个势力番号名字,初始金钱和兵力等级,数量,势力头目带什么技能等等和各种资源数量。包括主角初始属性调节。这样自由度更加高了。而不是固定的不变的这样很容易疲劳... 各位觉得如何能不能再为游戏增加分数。😁