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一款游戏里面有了龙.凤凰.巨人和恶魔是不是应该是这个样子啊!
作为战略经典又同样具有奇幻元素的游戏是不是能做一个MOD啊!明显是有大可能的,不知道出了没有。。。对了,游戏的名字叫
萌新想问一下,派出去的NPC是不是不会自己换装备啊?这样的话是不是只可以在刚把NPC招入队时把装备给他?还有,我现在这个情况可不可以一直刷本,攻城的事就交给npc了?
吐槽一下这个游戏的几个地方,第一,每周目加20点传承,但是每周目多出来的智慧结晶要25点。我寻思智慧结晶必买的情况下要舍弃一些东西了。😟第二,一周目剑豪打雪狼的射手是不是太恶心了点?那个射手的冰冻效果时间怎么那么长?多周目分身流我不怕雪狼射手,但一周目真的该削一下冰冻时长。第三,真的我希望不抽卡mod是官方机制,不然你搞个玉石附魔前缀也好啊。好不容易刷到装备没有好的前缀,强烈建议附魔前缀不单单只有三种,应该有全部。最后游戏我还是非常喜欢的。优化的地方还有很多,希望官方不要松懈,继续加油更新。
问一下,有人知道召唤出来的黑暗骑士吃骑兵编队的buff吗?
重新定义沙盒模式!!
其实我原以为的沙盒模式就是这个样子的~Everybody,从零开始,无限可能一说呢各方势力从一开局都各只有一座都城,除此之外的都是自由城邦,AI势力可以沿用剧情模式的人员结构,后续随时间发展依据剧情模式的关系和性格的好感度逐渐吸纳手下。还有另一种可能,就是所有AI角色一个人一座城,所有关系从零开始,只受游戏内事件变化影响友好度乃至势力关系,全局游戏始于军阀混战终于投诚收编~简而言之言而简之
萌新,玩了几天了,一周目野性之魂,龙极点出来后基本什么城都是单挑了,现在就想问问大一统之后干啥,或者说这个游戏玩到后期目标是什么😬
打拳的平a还有技能释放是真的有毒
联机模式真的好玩啊
鬣狗单人,打打野怪打打副本还可以,攻城是真的打不了。但是操作起来手感很好,几个增伤叠上去,几个技能过去就是灭一堆,看着很爽。