重新定义沙盒模式!!
其实我原以为的沙盒模式就是这个样子的~Everybody,从零开始,无限可能一说呢各方势力从一开局都各只有一座都城,除此之外的都是自由城邦,AI势力可以沿用剧情模式的人员结构,后续随时间发展依据剧情模式的关系和性格的好感度逐渐吸纳手下。还有另一种可能,就是所有AI角色一个人一座城,所有关系从零开始,只受游戏内事件变化影响友好度乃至势力关系,全局游戏始于军阀混战终于投诚收编~简而言之言而简之
萌新,玩了几天了,一周目野性之魂,龙极点出来后基本什么城都是单挑了,现在就想问问大一统之后干啥,或者说这个游戏玩到后期目标是什么😬
打拳的平a还有技能释放是真的有毒
联机模式真的好玩啊
鬣狗单人,打打野怪打打副本还可以,攻城是真的打不了。但是操作起来手感很好,几个增伤叠上去,几个技能过去就是灭一堆,看着很爽。
问:怎么样自立的时候有npc响应呢。
要求攻下紫木镇的被驱逐的法师学的暗巫术和交橙装的暗巫术有什么区别?
黑崖的这个地方是有什么新剧情吗,以前好像没有,也进不去
各位,金玉叶有什么加点推荐吗?
我提升了对我自己的好感😂