我选的领主,然后领地给了一个伙伴,我现在图书馆升级没权限了,现在要怎么找到那个伙伴要回权限?
作为一个ADC爱好者,就很喜欢那种靠平A持续输出的主角(能操控那那种)。领主算半个吧,主要是敏捷太低了,很多喜欢的武器都带不上。希望能出一个投射武器的主角,技能多一点强化平A。超级喜欢这样的英雄。(金克斯,寒冰,卡莎玩家)
有大佬告诉一下找五个部落签字之后的剧情么,实在过不去了了,不想玩故事模式了,心累
传说之枪魔龙狂舞在哪里找
货币系统做的有点崩。初期跑商的通商证买不买很纠结的,而且那一片城市用一套通商体系完全不清楚。中后期货币系统有点崩,后面进商店完全是拿着一堆金器银器钻石以物易物,货币的存在很尴尬,除非你有进场进商店的习惯,要不然你是不可能屯到6位数的。steam的mod商店100w我也用过,用完也没什么意思,跑几波就过10w了,归根结底就是跟“钱”相关的数值设计过于随意了一批金器商店老板都可能买不起,商店老板加个0都不为过,大头兵没有军饷,只包吃住包武器,作为“将军”,工资可能不如天赋
这射手无敌了
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火魔人
必须要打完一周目,沙盒才有红魔人入侵吗,之前数据删了一次,不想重打了
玩了一个多星期了,熬夜玩的,开了多少次?大概20多次吧!目前为止没有修改玩的最好的一局了😅
辛辛苦苦打的城被领主分配给别人怎么搞?我差你那10玉石?😅😅
这个游戏告诉我们,游戏平衡不能交给玩家去做
你把工具包,控制台这种东西开放给玩家,并且没有添加任何限制(限制是指比如使用工具包控制台的存档里,不能完成成就,或者不能获取传承点)。开放给玩家,就相当于让玩家自己去控制游戏的平衡,这种情况下,一部分玩家会把游戏设置的极其简单,随后便很快感觉到游戏的无聊,然后弃游。另一部分会较为谨慎的修改,但是他们在游戏里遇到挫折时,又会后悔我怎么不调简单一点?或者战胜boss时,所获得的成就感远不如脚踏实地