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每次都这样

MOD开发日志:法宝-飞剑 2

法宝的自动攻击技能大致差不多搞定了,6种飞剑,6种效果的攻击技能。 下一部,开始写法宝炼化相关的玩法。 在NPC处用剑类武器和一定数量的资源可兑换初级飞剑,装备飞剑后,战斗中击杀敌人可获得炼化材料,消耗炼化材料升级飞剑品级。打算引入随机失败的设定。炼化升级成功可获取少量炼化经验,失败则获取大量炼化经验,但炼化的飞剑消失。所有飞剑获取时,属性数值都是随机的。 暂时想到这么多。