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影响体验的问题
ui,地图比屏幕大一点,要来回拖看屏幕边缘。不能缩放文字,许多效果描述不清,不全,还有错误乱码,该有的效果根本不描述武将与装备,也是文字描述问题,面版值模糊不清,有的武将和装备有多种暴击率加成结果属性只显示原值兵种分类很混乱,如弓骑属于弓还是属于骑,以及部分兵种天赋效果没有指定为被动效果等缺少整体的信息整理分类,导致游玩体验很混乱
1、二级兵营没效果;2、拖动武将或士兵途中没托好(中断)字直接不见了;3、天赋连环发掘是增加指挥技能槽吧,好像没也没触发?当时是加上高坡共鸣这指挥技能,但界面没出现,也没多一个指挥技能
BUG反馈
如图,谁家好人拒马放里面的啊
1.0.3版本改动讨论贴
陆续收到大家反馈的多个问题,大伙放心,我会在下个版本统一解决的。但因为这些吐槽涉及核心玩法,可能众口难调。所以在这里抛一些想法和大家共同讨论:1.策略府军令设计不合理,导致游戏难度较高。我的想法:降低中间过度策略的军令消耗,保证可以尽快点亮关键策略。欢迎大家展开讨论...2.资源产出少,导致武器获取难度高。我的想法:这里我会大改,初步想法直接砍掉武器碎片合成,直接改成解锁制。碎片仅做强化
游戏中,详情显示不完整,无法拖动