技能:弱化>蠢鸡>治疗>疾跑(未列举的不予考虑) 铭文:攻速移速、10%CD、血量攻速(幸运暴击) 技能加点:主二副一,有大点大 —————— 固定装A:极影、星泉、冷却鞋、红莲+ 固定装B:粉刀、苍穹、冷却鞋、红莲+ 固定装C:黄刀、苍穹、冷却鞋、红莲+ 。。。 待定装X:霸者、永夜 最常规的套用,打完团之后,可以立刻通过霸者去带线,带完线满血又可以再飞行。一个永夜可以同时顶住物理和法术伤害,性
铭文:攻速移速、10%CD、血量攻速(幸运暴击) 技能加点:主二副一,有大点大 —————— 固定装A:极影、星泉、冷却鞋、红莲+ 固定装B:粉刀、苍穹、冷却鞋、红莲+ 固定装C:黄刀、苍穹、冷却鞋、红莲+ 。。。 待定装X:霸者、永夜 最常规的套用,打完团之后,可以立刻通过霸者去带线,带完线满血又可以再飞行。一个永夜可以同时顶住物理和法术伤害,性价比最高(后期带个线能把自己带残血,真的很尴尬) 。
有没有可能?“只要遵从一些简单的规矩,就能够轻松赢”? 如果很复杂,我便不会教你了 —————————— ★设置:自动普攻、攻击最近单位、自动追击距离:近距离、移动时追击:开、显示敌方头像 ★技能:治疗 ★铭文:16%物吸;10%CD;爆率、暴击效果 ★出装:极影(近卫)、救赎(星泉)、冷却鞋、冰握、电刀、霸者(制裁)、法穿鞋 ★出装顺序:宝石、冷却鞋、宝石、蓝宝石、电刀、冰握(至此小神装) ★出装讲究: 冷却鞋:为了紧凑的战略目的 法穿鞋:与电刀联动、与极影一起回蓝 电刀:混伤即伤害保底。且你不知道能电防御塔 宝石+鞋+宝石+电刀:班班从此不再慢人一步! 近卫&星泉:对[守约干将墨子沈梦溪等]时,选这一组 极影:快速打满强普、补蓝、CD、攻击、血量、物抗 救赎:心理学:给队友们勇气冲锋陷阵! 与治疗一起反转团战结局 冰握:减速留人,帮队友抓人,或掩护队友撤退,且更易打满强普;班班要CD还缺蓝 制裁:敌方多回血,或关键厉害人物强回血,则第一件出 魔女:一般消耗型法伤能靠“高血量”和“霸者回的健康血量”抗住。法伤实在扛不住,才出 霸者重装:血高攻低还混伤且站位后。你吸不回来的 “高双抗就该配上高血量,以及健康血量” —————————— 初级规则: ①永远!在班班身前置入至少一个能扛久一点的友方单位 该单位阵亡后,班班立即撤退!找下一个友方单位 ②永远!班班与任何友方单位保持一定距离,尤其是我方输出位 (一定距离:在彼此攻击范围内,但并不靠近) ③永远!不独自守塔!不独自清线! 放一个大招,就仁至义尽了 ④战斗设置: 前置单位存活时,班班是输出位!班班不撤退; 若前置单位阵亡,但身侧有足够输出位,则班班是盾牌!班班不撤退; 否则班班将会逃跑~ 若我方总存活数≤3,且 敌方存活数>我方存活数。则班班会退缩 班班的攻击范围内,敌人数量≤2 ⑤扫射时放开移动键,以免亏伤害;其间可预瞄其它技能;期间可按下救赎or治疗 ⑥班班不脸探草丛!班班恐惧草丛! 注意队友想去的方向,先二技能帮忙探草;大招有就放,持续照少队友的方向上的路径 队友先行、兵线先行、大招先行,班班在后 ⑦大难临头各自飞!永远!跟队友分开方向逃跑 不要上前救队友!在原地放好技能和存好强普地接应,就够了(你多上前一步,就是一起死!) 班班很重要!不为任何人牺牲! ⑧打赢了,没敌人来管就推塔,不管有无兵线 ⑨守水晶>班班>守高地塔>守防御塔[中路塔>双边塔][二塔>一塔]>安全推塔>队友>打龙>清兵>清野 ⓪别吹嘘这个套路,也别发战绩,也别许承诺。不然队友宁愿扣信誉分也想让你输! —————————— 进阶规则: ①开局学1,进对抗草存强普,A1Aaaa ②感觉快开打?先丢1存强普;开打时,先大、再一,留二自保 ③前期。卤蛋跟己方打野同侧,在线上。打得过就压制推塔/打不过就大招清线守塔 ④救赎可先按,因为护盾不会溢出;治疗是确定对方会打过来且队友已血量不满时才按(敌方小消耗时不按) ⑤别参杂感情!别同情队友!别牺牲自己!别刻意求赢。。 守好规则,做好自己,“赢”不期而至~ ⑥兵线平衡破坏:大招的覆盖范围是敌我中一塔之间的距离。贪钱就会没命!兵线平衡被破坏就会自动运过去 ⑦班班不会主动追击、班班不贪打伤害 等敌方交突进、交控制、闯进自己的攻击范围 等撤退的队友把敌人引来 (除非以多打少,或敌方已成退势) ⑧仇恨掌握:进行以多打少超过10秒后,小心对方支援可能快到了 走走停停:以免走过头跟敌方突脸;以免突然跟队友走太近 ⑨卖萌:“班班很单纯,只会跟团”“唔,班班尽力了,班班先倒下休息一下惹” ⑩敌方攻势时,先放大招,可起劝退效果; 看到一个显眼的落单的嚣张敌人?往他身旁草丛来发2技能! ⓪止不了损,救不了人 溃败了就得认,撤退了;队友冲过头了、队友被阴了、队友被围殴,救不回啦拜拜了 重整旗鼓,下次再来吧 —————————— 能赢的逻辑: ①新赛季卤蛋加强:视野能力加强 ②卤蛋从头到尾都是群伤(除开一般普攻),适合打团。且此打法,卤蛋一直跟团,践行这个游戏的真谛【以多打少】且拆塔 ③推塔守塔的力量都握在自己手中 ④出装注重团队增益,增加团队容错率 ⑤会让敌方上头想抓、露出破绽吧? ⑥三个输出位互保,可能就更稳一点了吧? ⑦打赢就能推塔,因为可以无兵线推塔! ⑧打着打着就成团队核心了,试过你会懂 —————————— 核心班班的举报楼! - TapTap https://www.taptap.com/topic/23633794 三点: 1,因为你能做的不多,所以不会做多错多 这个套路理应是简单的。请不要复杂化 2,不遵守规则就会死。死了之后就是输。输了之后可能还会被举报 3,站水晶正前方来推...
黄忠看到我都怕了#TapTap游戏节:夏日游戏安利大赛#攻略#游戏安利#游戏推荐#王者荣耀攻略#王者荣耀孙策
铭文:16%法吸、10%CD、法强法穿(幸运暴击) 辅助出装[疾跑]:近卫冷却鞋(极影法穿鞋)、星泉、面具、梦魇、冰杖 中单出装[蠢鸡]:黄刀、冷却鞋、面具、梦魇、冰杖、日暮,,法穿鞋 。。。。。。 主打的就是让2技能蹭到的每一个人都能够受到各种各样的伤害和debuff —————— 【S32·超详细!教你正确分辨王者荣耀排位中的人机!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/7PjYnbS S
技能:闪现 铭文:16%法吸、10%CD、法强法穿(幸运暴击) 战士套装:极影、星泉、冷却鞋、预言、魔女、圣杯。(换鞋) 要出梦魇的时候,把梦魇前移,最后不要鞋子就可以了(最好额外备战个5%CD的铭文) 反正这套出装就各种好。。您也别想什么面具回响冰杖了。。 你看我连图层都没开,就根本没想精通这个。 打累了,拿来混一两把还挺行。 要真碰上逆风,也是各种无力,没有用的。 技能又容易歪,又怕控,伤害又刮痧。前摇长、后摇也长。 也就是这种出装、这种玩法,中规中矩而已,没绝活别拿来出纯法。 —————— S31奥米霸的巅峰赛举报楼~ - TapTap https://www.taptap.com/topic/24152401
技能:闪现 铭文:16%法吸,10%CD,法强法穿 出装:星泉(金身)、极影(近卫)、冷却鞋、面具、破茧(日暮)、冰杖(梦魇/魔女),,法穿鞋 出装顺序:宝石、冷却鞋、魔道石、面具、指环、云灵木、冰杖,,星泉、破茧、近卫 出装讲究: “敌方越残血、大招就越疼”那敌方怎么残血呢?哦,是面具呀!一技能和被动就是无缝衔接一直打敌人那最契合的装备莫过于面具了 注:回响杖是自身计算CD,一个敌人吃了回响伤害
技能:闪现 铭文:16%法吸,10%CD,法强法穿 出装:星泉(金身)、极影、冷却鞋、面具、破茧(日暮)、冰杖(梦魇/魔女),法穿鞋 出装顺序:宝石、冷却鞋、魔道石、面具、指环、云灵木、冰杖,,星泉、破茧、极影 出装讲究: “敌方越残血、大招就越疼”那敌方怎么残血呢?哦,是面具呀!一技能和被动就是无缝衔接一直打敌人那最契合的装备莫过于面具了 注:回响杖是自身计算CD,一个敌人吃了回响伤害,下个敌人
#攻略
技能:闪现 铭文:移速攻速、10%CD、血量攻速(幸运暴击) 出装:极影、星泉、冷却鞋、红莲、霸者(面具)、魔女 (就别问厉不厉害了,有几个辅助和坦克是可以C全场乱杀的?) 顺序:宝石、冷却鞋、指环、红莲、星泉、霸者、极影、魔女 指环和冷却鞋和铭文的CD先叠起来 有了光环,好蹭助攻,就有钱 红莲就能实现战术清兵清野了 奶队友的意义就是:队友活着,所以队友可以死;如果队友已经死了,就该轮到元歌死了 高