技能:闪现 铭文:移速攻速、10%CD、血量攻速(幸运暴击) 出装:极影、星泉、冷却鞋、红莲、霸者(面具)、魔女 (就别问厉不厉害了,有几个辅助和坦克是可以C全场乱杀的?) 顺序:宝石、冷却鞋、指环、红莲、星泉、霸者、极影、魔女 指环和冷却鞋和铭文的CD先叠起来 有了光环,好蹭助攻,就有钱 红莲就能实现战术清兵清野了 奶队友的意义就是:队友活着,所以队友可以死;如果队友已经死了,就该轮到元歌死了 高
技能:闪现 铭文:16%法吸,10%CD,法强法穿 出装:星泉(金身)、极影、冷却鞋、面具、法穿鞋、破茧(日暮)、冰杖(梦魇) 出装讲究: “敌方越残血、大招就越疼”那敌方怎么残血呢?哦,是面具呀!一技能和被动就是无缝衔接一直打敌人那最契合的装备莫过于面具了 注:回响杖是自身计算CD,一个敌人吃了回响伤害,下个敌人就不会马上吃。。冰杖,减速不够狠的话,还是不会造成伤害的。。面具是在敌方身上计算一个
技能:闪现 铭文:16%法吸,10%CD,法强法穿 出装:星泉、极影、冷却鞋、面具、法穿鞋、破茧、圣杯(梦魇) 出装讲究: “敌方越残血、大招就越疼”那敌方怎么残血呢?哦,是面具呀!一技能和被动就是无缝衔接一直打敌人那最契合的装备莫过于面具了 注:回响杖是自身计算CD,一个敌人吃了回响伤害,下个敌人就不会马上吃。。冰杖,减速不够狠的话,还是不会造成伤害的。。面具是在敌方身上计算一个CD的,即便多个
#TapTap游戏节:夏日游戏安利大赛
如果每个辅助都有自己的语言: 米莱狄【以多打少,打赢了推塔】 班班【核心后援,全图照视野】 扁鹊【如果你打不过,就等于没打】 庄周【我要跟着对面最强,烦死ta】 妲己【让对面想以少打多的人先掉半管血,加锁定硬控】 —————————— 技能:疾跑 铭文:16%法吸、法穿 出装:极影、冷却鞋、冰杖、金身、面具、吸血书(魔女斗篷),法穿鞋 出装顺序:宝石、冷却鞋、回蓝项链、魔道石、CD书若干、冰杖、金身 出装讲究:魔道石的前期性价比之高不言而喻;“血循环”是指高吸血&面具&群伤,敌方前排的高血量就会转移到我的血量上;妲己是单体高爆发,打团不强。但面具冰杖魔道石,即便大招雨露均沾,也是可以每个都触发;每个残血的敌人都怕单独遇上妲己,所以面具的压血量有它的意义。 战斗设置: 进攻:前方环内置入一个战坦,战坦引领着你进攻 防守:前方环内置入一个脆皮,待敌方强突时反打 模式1:找队友最密集的地方。然后布置好自己的位置 模式2:在有队友的兵线旁的草丛里 手不长的呆英雄,一般都不主动追人,等敌方单体突进来 你追人就可能忽然面对一群人;你反打就打一个 而妲己单体高伤害,只适合以多打少 妲己辅助是不怕队友多法的,因为被动会减弱对方的法抗 不要想着去补救止损,因为那只剩下高风险,而且已经没有什么利益可图了 少做些事情,不要想着“如果我跟着上去打,说不定就打过了”,这种情况太赌徒了;应该是打“如果我跟着上去打,就一定打得过”的这种情景 —————————— 无事时清理战场,免得二三技能歪 优先揍人,兵和野怪会自己死的 有敌人时,有1就放,打掩护 敌人强突?321 追击敌人?231 敌人想进?提前1 不安时,狂点2 每放完一个技能往后撤、技能不好不上前 敌人想进攻就预先放1技能,1技能会显得很长 敌人在逃跑时,放1技能就显得很短 开局学2进对抗草,aaa,敌人残血想逃再放2 前期,跟打野同侧,跟打野抓人 别做无聊又没意义的事,会死少一点 多绕点路,会死慢一点 跟队友分散方向逃跑 草丛旁很危险,兵线旁很危险,脆皮队友身旁很危险 这种经济和出装。自己秒人伤害不足;跟队友配合伤害有余 别参杂感情,别同情队友,不要想着多做,做多错多 不要硬守塔,不要硬保队友。如果一件事它很勉强,那它就会很危险“如果你忍受不了失去一点,那么你最终将会一无所有” 实际上!!! 在段位不高的时候,比起“自己创造机会”,其实更多的是“对面会送破绽、送机会上门” 思路?不要有思路!你的高手队友会有他自己的思路,你只要辅助最棒的高手队友的思路就行了 如果是我,开局就“你们不介意我练英雄吧,我会认真的”,提高队友紧张程度;也推自己一把,更加专注地遵守规则 注:如果你有反思能力。想想你妲己死的情况。是因为我没提到的点?还是因为你不遵守我的规则? (努力完善ing)
可乐:2300分巅峰赛对线国服夏侯惇,利用巧妙的运营不战而胜拿下
像我之前一直在用的【逃避流米莱狄】:出装主打高移速和团队增益;前期避开敌方的打野和辅助,快速去到敌人少的地方,跟队友以多打少 属于是比较偏向于弱者的打法。 。。。 现在是【冥辅米莱狄】:出装主打高CD、前期有续航、高坦度。把自己藏起来,阴人和反打 多的还不好说,改天再给你们总结吧。 但目前能说的是“会死,是因为被发现;只要把自己隐藏起来,像只鬼一样,别人就不会杀到你了” 很少有英雄能够不露视野清兵的。 为了战略目的,要用高CD快速丢二技能去清兵。 “第1件出金身。你也不想蹲人蹲半天,结果被别人反打死了吧?” 不用走来走去,只要藏起来蛰伏,所以不用高移速。。但是要高CD,无论碰到谁,先用大招咬他一口。 。。。。。。 【米莱狄控兵术·全网最极致细节教学【叶秋·荣耀教科书级教学】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/aBVySpS 米莱狄控兵术·全网最极致细节教学【叶秋·荣耀教科书级教学】 - TapTap https://www.taptap.com/video/2965173 。。。。。。 S31奥米霸的巅峰赛举报楼~ - TapTap https://www.taptap.com/topic/24152401
技能:闪现 铭文:16%法吸,10%CD,法强法穿 出装:星泉、极影、冷却鞋、面具、预言、圣杯,法穿鞋 出装讲究: “敌方越残血、大招就越疼”那敌方怎么残血呢?哦,是面具呀!一技能和被动就是无缝衔接一直打敌人,那最契合的装备莫过于面具了 注:回响杖是自身计算CD,一个敌人吃了回响伤害,下个敌人就不会马上吃。。冰杖,减速不够狠的话,还是不会造成伤害的。。面具是在敌方身上计算一个CD的,即便多个队友出
技能:蠢鸡 铭文:移速攻速、10%CD、暴击效果 出装:黄刀、星泉、冷却鞋、冰杖、制裁、面具,极影(换鞋) 出装顺序:小小黄刀、宝石(被迫打线上时不出)、冷却鞋、小黄刀、冰杖、制裁、魔道石、大黄刀、面具,(合适的时候出星泉),(极影) 出装讲究: 听我说!我已经玩明白了,这是个战术单位! 本来原定有个破军,可以增益物法真三伤。。不过伤害对于战术单位来说意义不大 刷得了野、抢得了龙、清得掉兵线、减速