有没有可能?“只要遵从一些简单的规矩,就能够轻松赢”? —————————— ★设置:自动普攻、攻击最近单位、普攻近距离追击、显示敌方头像。。 ★铭文:16%物吸;10%CD;爆率、暴击效果 出装:近卫、救赎、疾步靴、电刀、旭日(魔女)、霸者、红叉(制裁) ★出装顺序:宝石、疾步鞋、宝石、电刀(小神装到此完结)、制裁(速击之枪) 打团危险就先救赎、总被消耗就近卫。。多法师就魔女,不然就旭日。。回血多就制裁,不然就红叉。。遵守规矩的满血班班不会轻易死且敢于输出,所以要出霸者。。6神装里没有鞋子,所以一开始出最便宜的疾步靴 ★出装讲究: 电刀:混伤就相当于有了保底伤害。且一梭子打到多个单位,那闪电迸发到飞起! 宝石疾步鞋宝石电刀:班班从此不会再慢人一步! 近卫:给队友加防御属性防消耗。班班变成高血量高双抗、且带攻击 救赎:心理效应,限时盾嘛~ 不用白不用,队友们会更愿意冲锋陷阵!有血量且带攻击。 旭日:盾薄情意重!感受卤蛋的关爱。。且该被动可以多个队友错开触发但不叠加 魔女:一般的消耗型法伤能够靠“高血量”和“霸者回的健康血量”抗住。就怕爆发法伤和持续法伤 红叉:【“面对出了正常装备的满血德古拉伯爵,卤蛋给他单纯的三次强化普攻”在已锁定出了电刀的情况下,无论第2件装备选择什么'伤害向'的物攻装备,刘邦剩余血量都差不多,误差不超一小格】反而是红叉的伤害更高一点,且输出的速度也更快一些。且“暴击率×暴击效果×高攻速”是很健康的伤害模型 霸者重装:你就铭文的16%物吸。你血高攻低还混伤,你因为有前置单位,你甚至连兵/野都碰不到。。靠吸的还不如霸者脱战回的多。。残血你就会死!残血你就不敢上前输出! “高双抗就该配上高血量,以及健康血量” —————————— 初级规则: ①永远!在卤蛋身前置入至少一个能扛久一点的友方单位 ②永远!卤蛋与任何友方单位保持一定距离,尤其是我方输出位 (一定距离:在彼此攻击范围内,但并不靠近) ③前置单位存活时,卤蛋是输出位!卤蛋不撤退;若前置单位阵亡,但身侧有足够输出位,则卤蛋是盾牌!卤蛋不撤退;否则卤蛋将会逃跑~ 若我方总存活数≤3,且 敌方存活数>我方存活数。则卤蛋会退缩 ④卤蛋的攻击范围内,敌人数量≤2 ⑤扫射时放开移动键,以免亏伤害;打架时点按(双击)技能,可能还不会那么下饭 ⑥卤蛋不脸探草丛!会用二技能远程探草;以及后续的大招持续照视野 ⑦大难临头各自飞!永远!跟队友错开逃跑路线 —————————— 进阶规则: ①准备开打时,用大招照亮、掩护前置单位 ②开打时,先用大招、再用一技能,留二技能自保;最好点按(双击)技能释放,简单且不下饭 ③被动扫射时,注意头上计量条,不要碰移动键。。期间有空可以按下救赎or治疗 ④救赎可以先按,因为护盾不会溢出;治疗是在对方要全力以赴打过来且队友已经血量不满时才按(而不是敌方小消耗时就按了) ⑤前期。卤蛋跟己方打野同侧。线上明牌。打得过就压制推塔/打不过就大招清线守塔 ⑥卤蛋不独自收线,宁愿大招清兵、宁愿漏兵 ⑦卤蛋不会主动追击,等敌方交突进给队友、等敌方突进自己的攻击范围(除非我方人多打人少,敌方已成退势) ⑦想让队友有勇气上去打?先给他们套救赎(心理学) ⑧看队友动向、想去的地方。用二技能探草丛,为队友开路。。若有空可以射向敌方buff区(选择:能顺便经过龙坑)则可一次判明敌方有无打龙,或者打野在何方 ⑨卖萌:“班班很单纯,只会跟团”“别怕,有班班在”“呜呜,都怪班班没能救你.. 班班什么都保护不了”“唔,班班尽力了,班班先倒下休息一下惹”“呀.. 班班理解不了这么复杂的事情啦” ⑩敌方攻势太盛时,先放大招,可起到一定劝退效果;如果对面有一个敌人在大路中间蹦哒?朝他旁边的草丛来一发2技能 ???.无聊时,A空气,叠好强化普攻(草内空A可能会被草外看到) —————————— 能赢的逻辑: ①新赛季卤蛋加强:视野能力加强 ②卤蛋从头到尾都是群伤(除开一般普攻),适合打团。且此打法,卤蛋一直跟团,践行这个游戏的真谛【以多打少】 ③推塔守塔的力量都握在自己手中 ④出装注重团队增益,增加团队容错率 ⑤一个看起来很呆,但是又死很少的卤蛋?应该会让对面很上头吧?露出破绽? ⑥三个输出位互保,可能就更稳一点了吧? ⑦半肉的同时还有不俗的保底伤害,范围远而且还是群伤,远能2技能拉仇恨/近能大招劝退(渣男实锤),心理学上能团结队友且给队友勇气~ 打着打着就成团队核心了。。能做矛亦能做盾。能输出亦能奶能保。。能给视野能压能推。。战坦在我身前/双C在我身侧。 —————————— 核心班班的举报楼! - TapTap https://www.taptap.com/topic/23633794
我是真心实意教你们赢啊。。 是还有更简单更轻松的套路,不过没这么好赢。。就是如你们看见的战绩图,也可以Tap里面搜索【核心班班】 。。。。。。 我已经不需要再证明什么了: 米莱狄控兵术·全网最极致细节教学【叶秋·荣耀教科书级教学】 - TapTap https://www.taptap.com/video/2965173 逃避流米莱狄——王者史上最恶毒的单排套路! - TapTap https://www.taptap.com/video/3000799 ꧁༺[游戏人生]༻꧂《王者荣耀》【逃避流米莱狄】人生也该是这样的心态吗?[尽头篇] - TapTap https://www.taptap.com/topic/21948329 。。。。。。 如果你也飘了、麻了、狂了?注意看这个的简介↓↓↓ 巅峰·逃避流米莱狄:抓我?是要被扣信誉分的![Doge] - TapTap https://www.taptap.com/video/3402684
有没有可能?“只要遵从一些简单的规矩,就能够轻松赢”? —————————— 设置:自动普攻、攻击最近单位、普攻近距离追击、显示敌方头像。。 铭文:16%物吸;10%CD;爆率、暴击效果。 出装:近卫、救赎、疾步靴、电刀、旭日(魔女)、霸者、红叉(制裁) 出装顺序:宝石、疾步鞋、宝石、电刀(小神装到此完结)、制裁(速击之枪) 打团危险就先救赎、总被消耗就近卫。。多法师就魔女,不然就旭日。。回血多就制裁,不然就红叉。。遵守规矩的满血班班不会轻易死且敢于输出,所以要出霸者。。6神装里没有鞋子,所以一开始出最便宜的鞋子。 【“面对出了正常装备的满血德古拉伯爵,给他单纯的三次强化普攻”在已锁定出了电刀的情况下,无论第2件装备选择什么'增伤向'的物攻装备,刘邦剩余血量都差不多】反而是红叉的伤害更高一点,且输出的速度也更快一些。 Ps. 一梭强化普攻,如果滋到多个敌方单位?电刀触发频率贼快! —————————— 初级规则: ①永远!在卤蛋身前置入一个能扛久一点的友方单位 ②永远!卤蛋与任何友方单位保持一定距离,尤其是我方输出位 (一定距离:在彼此攻击范围内,但并不靠近) ③前置单位存活时,卤蛋是输出位!卤蛋不撤退;若前置单位阵亡,但身侧有足够输出位,则卤蛋是盾牌!卤蛋不撤退;否则卤蛋将会逃跑~ ④卤蛋的攻击范围内,敌人数量≤2 ⑤扫射时放开移动键,以免亏伤害 ⑥卤蛋不脸探草丛!会用二技能远程探草;以及后续的大招持续照视野 —————————— 进阶规则: ①准备开打时,用大招照亮、掩护前置单位 ②开打时,先用大招、再用一技能,留二技能自保 ③被动扫射时,注意头上计量条,不要碰移动键。。期间可以按下治疗or救赎 ④前期。跟己方打野同侧。线上明牌。打得过就压制推塔/打不过就大招清线守塔 ⑤卤蛋不独自收线,宁愿大招清兵、宁愿漏兵 ⑥卤蛋不会主动追击,等敌方交突进给队友、等敌方突进自己的攻击范围(除非我方人多打人少,敌方已成退势) ⑦想让队友有勇气上去打?先给他们套救赎(心理学) ⑧卖萌:“班班很单纯,只会跟团”“别怕,有班班在”“呜呜,都怪班班没能救你.. 班班什么都保护不了”“唔,班班尽力了,班班先倒下休息一下惹”“呀.. 班班理解不了这么复杂的事情啦” ⑨敌方攻势太盛时,先放大招,可起到一定劝退效果 —————————— 能赢的逻辑: ①新赛季卤蛋加强:视野能力加强 ②卤蛋从头到尾都是群伤(除开一般普攻),适合打团。且此打法,卤蛋一直跟团,践行这个游戏的真谛【以多打少】 ③推塔守塔的力量都握在自己手中 ④出装注重团队增益,增加团队容错率 ⑤一个看起来很呆,但是又死很少的卤蛋?应该会让对面很上头吧?露出破绽? ⑥三个输出位互保,可能就更稳一点了吧?可能..或许..应该... ⑦半肉的同时还有不俗的保底伤害,范围远而且还是群伤,远能2技能拉仇恨/近能大招劝退(渣男实锤),心理学上能团结队友且给队友勇气~ 打着打着就成团队核心了。。能做矛亦能做盾。能输出亦能奶能保。。能给视野能压能推。。战坦在我身前/双C在我身侧。 —————————— 我反应很慢,手速很慢,操作很拉垮。。局内的行为,绝大多数都是事先制定好的预设。。~_~ll 我的【逃避流米莱狄】已经很简单!很不吃实力!很容易上分了!。。。但我估计还有很多人还是学不会吧。。毕竟要勾心斗角,要运营,要苟命..等等的 所以我致力于更轻松简单、更容易学会、更容易赢的打法套路。。所以!这个来了~ —————————— 核心班班的举报楼! - TapTap https://www.taptap.com/topic/23633794
有没有可能?“只要遵从一些简单的规矩,就能够轻松赢”? ①前期,卤蛋存在于我方边路与我方打野之间。跟我方打野同侧(目的就为了“以多打少”以及压塔推塔) ②卤蛋明牌。打得过就压制地推塔;打不过就大招守塔 ③点放1技能;打架时留2技能防近身;大招掩护前置单位;强化普攻时放开移动键 ④永远在卤蛋身前置入一个友方单位;卤蛋永远与我方双C拉开一定距离 ⑤卤蛋稳坐阵中,处在队伍中的一个奇妙位置~ ⑥卤蛋不会主动追击敌人;待敌方交位移过后、等敌方突进范围内队友 ⑦卤蛋攻击范围内存在的敌人:不多于2 ⑧前置单位存活时,卤蛋是输出位,卤蛋不撤退;前置单位死亡时,若卤蛋身侧有足够的输出位,则卤蛋是盾牌,卤蛋不撤退;否则卤蛋将逃跑!!! ⑨不脸探草丛,采取2技能、3技能探草丛 ⑩不单独清线。宁愿大招清线、宁愿漏兵! 。。。。。。 我反应很慢,手速很慢,操作很拉垮。。局内的行为,绝大多数都是事先制定好的预设。。~_~ll 我的【逃避流米莱狄】已经很简单!很不吃实力!很容易上分了!。。。但我估计还有很多人还是学不会吧。。毕竟要勾心斗角,要运营,要苟命..等等的 所以我致力于更简单、更容易学会、更容易赢的打法套路。。所以!这个来了~ 。。。。。。 核心班班的举报楼! - TapTap https://www.taptap.com/topic/23633794
有没有可能?“只要遵从一些简单的规矩,就能够轻松赢”? —————————— 设置:自动普攻、攻击最近单位、近距离锁定、显示敌方头像。。 铭文:16%物吸;10%CD;爆率、暴击效果。 出装:近卫、救赎、疾步靴、电刀、旭日(魔女)、霸者、红叉(制裁) 出装顺序:宝石、疾步鞋、宝石、电刀(小神装到此完结)、制裁(速击之枪) 打团危险就先救赎、总被消耗就近卫。。多法师就魔女,不然就旭日。。回血多就制裁,不然就红叉。。遵守规矩的满血班班不会死,所以要要霸者。。6神装里没有鞋子,所以一开始出最便宜的鞋子。 【“面对出了正常装备的满血德古拉伯爵,给他单纯的三次强化普攻”在已锁定出了电刀的情况下,无论第2件装备选择什么'增伤向'的物攻装备,刘邦剩余血量都差不多】反而是红叉的伤害更高一点,且输出的速度也更快一些。 Ps. 一梭强化普攻,如果滋到多个敌方单位?电刀触发频率贼快! —————————— 初级规则: ①永远!在卤蛋身前置入一个能扛久一点的友方单位 ②永远!卤蛋与任何友方单位保持一定距离,尤其是我方输出位 (一定距离:在彼此攻击范围内,但并不靠近) ③前置单位存活时,卤蛋是输出位!卤蛋不撤退;若前置单位阵亡,但身侧有足够输出位,则卤蛋是盾牌!卤蛋不撤退;否则卤蛋会逃跑~ ④卤蛋的攻击范围内,敌人数量≤2 ⑤扫射时放开移动键,以免亏伤害 ⑥卤蛋不脸探草丛!会用二技能远程探草;以及后续的大招持续照视野 —————————— 进阶规则: ①准备开打时,用大招照亮、掩护前置单位 ②开打时,先用大招、再用一技能,留二技能自保 ③被动扫射时,注意头上计量条,不要碰移动键 ④前期。跟己方打野同侧。线上明牌。打得过就压制推塔/打不过就大招清线守塔 ⑤卤蛋不独自收线,宁愿大招清兵、宁愿漏兵 ⑥卤蛋不会主动追击,等敌方交突进给队友、等敌方突进自己的攻击范围(除非我方人多打人少,敌方已成退势) —————————— 能赢的逻辑: ①新赛季卤蛋加强:视野能力加强 ②卤蛋从头到尾都是群伤(除开一般普攻),适合打团。且此打法,卤蛋一直跟团,践行这个游戏的真谛【以多打少】 ③推塔守塔的力量都握在自己手中 ④出装注重团队增益,增加团队容错率 ⑤一个看起来很呆,但是又死很少的卤蛋?应该会让对面很上头吧?露出破绽? ⑥三个输出位互保,可能就更稳一点了吧?可能..或许..应该... ⑦吼吼~ 编不下去了!之后再说吧~ —————————— 我反应很慢,手速很慢,操作很拉垮。。局内的行为,绝大多数都是事先制定好的预设。。~_~ll 我的【逃避流米莱狄】已经很简单!很不吃实力!很容易上分了!。。。但我估计还有很多人还是学不会吧。。毕竟要勾心斗角,要运营,要苟命..等等的 所以我致力于更轻松简单、更容易学会、更容易赢的打法套路。。所以!这个来了~ —————————— 核心班班的举报楼! - TapTap https://www.taptap.com/topic/23633794
【前中期清线快】>【能当着一群敌人清线】>【能单独行动】 廉颇可以、猪八戒可以、梦奇可以、墨子可以。 白起可能、牛魔可能、虞姬可能、关羽可能、米莱狄可能、嬴政可能、沈梦溪可能、干将可能、赵怀真可能、程咬金可能、庄周可能。 李信说不定(暗赶路/光清线)、孙膑说不定、大乔说不定、鲁班七号说不定、周瑜说不定、甄姬说不定、芈月说不定、女娲说不定(三技能略过危险)、东皇张良说不定、安琪拉说不定、奕星说不定、李元芳说不定、金蝉说不定、李白说不定。 花木兰不行、苏烈不行、亚瑟不行、太乙不行、马超不行、姜子牙不行、阿古朵不行、雅典娜不行、吕布不行、刘邦不行、项羽不行、夏侯敦不行。 可以>可能>说不定>不行 。。。。。。 铭文装备:主打一个清线快、移速快 近战出黄刀红莲、远法出面具、远物出双穿破军 。。。。。。 最好跟对面打野同向。 先帮中路清线就是带着中路游走;清掉边线就是防止被抓边、被抓崩。 只要把线清掉了,你打崩了也无所谓。 清线是第1位,打赢了再去反野。 技能先去爆兵线,对面人死不死不知道,但线一定能清掉。 我估计对面的感受:使不上劲,拳头打在棉花上;打赢了也推不掉,自己还被兵线牵制。 后期不好说,前期肯定能稳得住。(保守估计可能可以稳10分钟吧?) (该套路仍在完善中,想明白再细说) 。。。。。。 这里有很多英雄铭文出装打法套路,,你都可以不去学会。。但!“掌控兵线”是一定要懂的!其次是会“以多打少”。。然后,你会发现:游戏原来如此简单~
有没有可能?“只要遵从一些简单的规矩,就能够轻松赢”? ①前期,卤蛋存在于我方边路与我方打野之间。跟我方打野同侧(目的就为了“以多打少”以及压塔推塔) ②卤蛋明牌。打得过就压制地推塔;打不过就大招守塔 ③点放1技能;打架时留2技能防近身;大招掩护前置单位;强化普攻时放开移动键 ④永远在卤蛋身前置入一个友方单位;卤蛋永远与我方双C拉开一定距离 ⑤卤蛋稳坐阵中,处在队伍中的一个奇妙位置~ ⑥卤蛋不会主动追击敌人;待敌方交位移过后、等敌方突进范围内队友 ⑦卤蛋攻击范围内存在的敌人:不多于2 ⑧前置单位存活时,卤蛋是输出位,卤蛋不撤退;前置单位死亡时,若卤蛋身侧有足够的输出位,则卤蛋是盾牌,卤蛋不撤退;否则卤蛋将逃跑!!! ⑨不脸探草丛,采取2技能、3技能探草丛 ⑩不单独清线。宁愿大招清线、宁愿漏兵! 。。。。。。 我反应很慢,手速很慢,操作很拉垮。。局内的行为,绝大多数都是事先制定好的预设。。~_~ll 我的【逃避流米莱狄】已经很简单!很不吃实力!很容易上分了!。。。但我估计还有很多人还是学不会吧。。毕竟要勾心斗角,要运营,要苟命..等等的 所以我致力于更简单、更容易学会、更容易赢的打法套路。。所以!这个来了~ 。。。。。。 核心班班的举报楼! - TapTap https://www.taptap.com/topic/23633794