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游戏人生

7 天前
浅谈一次游戏感受
玩了一个小时左右,个人还是很喜欢这种招募英雄,出征,打怪,下地牢,经营村庄城镇类题材的游戏,所以就抱着试一试的心态玩了玩。
目前感受这游戏难度较大,随机性过高,前排定义不明确,拉不住仇恨,中后排很脆,一直死,并且敌人也会有治疗,群体伤害,以及无脑切后排,但是自己的英雄不会切敌人后排并且会一直miss,十下攻击基本空5-6下。
英雄成长只有打赢以后获取的经验升级以及靠私房钱消费购买的装备,没有技能,
目前感受这游戏难度较大,随机性过高,前排定义不明确,拉不住仇恨,中后排很脆,一直死,并且敌人也会有治疗,群体伤害,以及无脑切后排,但是自己的英雄不会切敌人后排并且会一直miss,十下攻击基本空5-6下。
英雄成长只有打赢以后获取的经验升级以及靠私房钱消费购买的装备,没有技能,
已经到底了


