排序方式
节点方块
上面的视频是展示一些节点方块的用法 有效尖刺上限:27个,倍率:90949470(尖刺倍率点满) 一些机制:角色跳起时碰到节点方块就会触发并链接一个2格范围内未被链接的尖刺 当角色落地时会根据触发的节点及链接的尖刺来计算获得的积分, 差不多就是 触发节点积分之和×尖刺倍率 数值还是比较平衡的,因为我这里没有加点多少所以看上去比较少 可以用推器 下坠以及传送门的方法连续触发节点 注:角色落地后会导致
任务11攻略 一秒10次顶头得分
推进器+方块

任务24 一秒内获得10次金币得分 攻略
重点是想办法让金币只能生成在角色位置

12*12 地图 2 攻略
这个方法消耗方块较多,还有很多更低消耗的办法,欢迎大家指出

任务15攻略 一秒10次跳跃得分
单推进器+自动跳跃技能

8×8 地图1 攻略
小技巧:长按跳跃键大跳,点按跳跃键小跳

16×16 地图2 攻略
这张地图的奖励(尖刺)非常有用,大家可以优先完成这个挑战。有很多消耗资源更少的方法。欢迎大家在论坛讨论







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