排序方式
节点方块
上面的视频是展示一些节点方块的用法 有效尖刺上限:27个,倍率:90949470(尖刺倍率点满) 一些机制:角色跳起时碰到节点方块就会触发并链接一个2格范围内未被链接的尖刺 当角色落地时会根据触发的节点及链接的尖刺来计算获得的积分, 差不多就是 触发节点积分之和×尖刺倍率 数值还是比较平衡的,因为我这里没有加点多少所以看上去比较少 可以用推器 下坠以及传送门的方法连续触发节点 注:角色落地后会导致
12x12图一攻略
12x12图一逃课方法

游戏中可以改变箭头方向
任务24 一秒内获得10次金币得分 攻略
重点是想办法让金币只能生成在角色位置

磁力方块还是太超标了
传送门(教程)

试验场已更新
增设电梯及快速返回,额外增加两层

任务15攻略 一秒10次跳跃得分
单推进器+自动跳跃技能

任务11攻略 一秒10次顶头得分
推进器+方块






