客服号多少呀
无语了,我刚登出,用账号登录,卡了一下,直接让我选人重开,重新登出,还是等
关于游戏平衡提出几个观点,抛砖引玉
1.应该加强弱的绝学,而不是削弱冒尖的2.目前绝学,普遍还没到以前老武功的强度,而老武功,冒尖的老武功如锻体,轩辕斧,化星,真阳,太极,天魔指,八极拳,鸟枪等等等等,普遍已经大力削弱了一遍。简单说大部分老武功几乎都半退环境了(勉强可玩,但是玩起来很难和新武功争锋)。而绝学,也就那样吧,很多绝学做的相当敷衍,还不如一些老武功,更不提新的氪金武功。感觉就像水浒的投降主义,表面上给了一些甜头,好像是光
神兵锻造小数点有可能回调吗?
一晃两三年没玩了,当时还氪了好多,结果神兵改版我的全满刺剑成半成品了,现在还有希望全满吗?
出改名武学系统优化自创武学优化氪金逻辑
放置江湖我从小学三年级开始认识的,当初玩这边游戏吸引我的点就是一个个的武学名称,现在改的什么屎样子,出个自定义改名系统有那么难吗,再不行,你优化一下自创武学呢,可以把不同的门派武学融合进去,然后自定义改名。现在招财进宝是个啥玩意儿?不如直接删了呢,冲个月卡还要等另一个90活动,还要憋着充上限只有730天,却出了江湖雅士,香囊小猴跳跳你到底要干嘛。受众群体就那么多人,我看你也是忘本了小猴跳跳创始人
致小猴书
武侠游戏的受众喜欢什么,这是搞武侠游戏的首要搞明白的问题,我想毫无疑问,从金庸群侠传开始,有侠客行mud,也有各色武侠单机如河洛,汉家,无非是两点,一个是情怀,一个是自由度。放置江湖的立身之本是什么,为啥你们游戏跟破烂一样,还有那么多人那么喜欢,不就是因为这两点?之前改名就算了,现在老武功全都削了一遍,新绝学又不舍得给强度。这些也就算了,为啥出升级武功,尽升级一些边边角角破破烂烂没人玩的
神兵任务卡住了
整个唐门都找遍了,也没看见魏乐生啊
这游戏里的广告,是玩过这些游戏里最不要脸的了,看个广告得点10多下。
旧门派武学已经不再是一个门派的终极武学了。我建议降低武学前置,前置高于350级的降到350级,10顶级残页解锁的主动技能改成自动解锁。要不然5转以前纯坐牢,什么都体验不了。
这游戏还有个一直没有改但是很难崩的地方
开局一二百级,拯救武林,可以击败名门正派大湿兄,甚至门派掌门。然后哪怕你玩到三千多级了你的日常还是飞贼山贼你的拜访任务更难绷,让你一个几百岁的盖世老魔头去农村偷偷杀人家一只狗为了吃狗肉
给小猴的建议
咱就是说能不能出个功能,隐藏或者遗忘武学,众所周知不少强力武学都有前置武学,有可能你为了一个武学去学三四个不想学的武学,然后列表一堆杂七杂八的武学,真是逼死强迫症,还有章节里不小心领悟一些武学没有心法又装不上(没有论武堂之前)赶紧出个能遗忘或者隐藏武学的功能,强迫症非常不能忍!!!!!!