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拜日绝学修改,游戏发展建议
加强拜日绝学,这个门派的绝学很拉胯,实战方面睚眦技能必须得是臂力才能出伤(据说还和隐脉无法连起来),身板脆的要死,门派没有保命的能力。那个贯日全法的浴火生辉就是个笑话,本来保命能力就不行,还要掉血增加层数。再说一下那个轻功,获得免控对拜日来说,有什么太大作用吗?简直就是随便缝合起来的!系术也低。特效方面也是太拉胯了,纯绿色,看的我心慌呀。睚眦技能特效真的拉,唯一有特效的武功,那个打出招式攻击的时候
0平衡更新,关键是年前就一直没有更新平衡
年前说年后更新,担心现在出平衡调整出bug,所以休假前不出大规模更新,然后现在小年都过了,你更了个苟巴?
闪退,疯狂的闪退
玩这个游戏简直逆天,一战斗多几场就会闪退,尤其是恶人村支线任务打捕快,还有三十二章打鬼面人,每次打完左边那个决斗右边的就会闪退,就离谱!我一般不写评论的但我这次实在忍不住了,做的什么鬼游戏!
客服号多少呀
无语了,我刚登出,用账号登录,卡了一下,直接让我选人重开,重新登出,还是等
关于游戏平衡提出几个观点,抛砖引玉
1.应该加强弱的绝学,而不是削弱冒尖的2.目前绝学,普遍还没到以前老武功的强度,而老武功,冒尖的老武功如锻体,轩辕斧,化星,真阳,太极,天魔指,八极拳,鸟枪等等等等,普遍已经大力削弱了一遍。简单说大部分老武功几乎都半退环境了(勉强可玩,但是玩起来很难和新武功争锋)。而绝学,也就那样吧,很多绝学做的相当敷衍,还不如一些老武功,更不提新的氪金武功。感觉就像水浒的投降主义,表面上给了一些甜头,好像是光
神兵锻造小数点有可能回调吗?
一晃两三年没玩了,当时还氪了好多,结果神兵改版我的全满刺剑成半成品了,现在还有希望全满吗?
出改名武学系统优化自创武学优化氪金逻辑
放置江湖我从小学三年级开始认识的,当初玩这边游戏吸引我的点就是一个个的武学名称,现在改的什么屎样子,出个自定义改名系统有那么难吗,再不行,你优化一下自创武学呢,可以把不同的门派武学融合进去,然后自定义改名。现在招财进宝是个啥玩意儿?不如直接删了呢,冲个月卡还要等另一个90活动,还要憋着充上限只有730天,却出了江湖雅士,香囊小猴跳跳你到底要干嘛。受众群体就那么多人,我看你也是忘本了小猴跳跳创始人
致小猴书
武侠游戏的受众喜欢什么,这是搞武侠游戏的首要搞明白的问题,我想毫无疑问,从金庸群侠传开始,有侠客行mud,也有各色武侠单机如河洛,汉家,无非是两点,一个是情怀,一个是自由度。放置江湖的立身之本是什么,为啥你们游戏跟破烂一样,还有那么多人那么喜欢,不就是因为这两点?之前改名就算了,现在老武功全都削了一遍,新绝学又不舍得给强度。这些也就算了,为啥出升级武功,尽升级一些边边角角破破烂烂没人玩的