目前几个需要官方明确说明的问题
1.门派论武堂上线是多少,目前仅知2级论武堂能用70级心法,而内功和绝学是80和300,那么论武堂上限关系到内功和绝学能否带走。2.门外武学能准备几门,根据小道消息说只能准备一门,这样武学的搭配多样性将大大减少,不知道散人有没有这个限制,按理应该没有,如此散人强度将大大增强。3.目前散人还没有类似论武堂的功能建筑,游戏以后是否会开放?希望官方能尽早回应,好让玩家有个规划。
门派比武怎么没后续了
啊?这个地图白送的武学啊,你都有个要求心法是吧?好好好,这么玩
针对提升少侠体验感的建议
1.关卡内可以调整加力2.少侠可以自由调整房屋示意图的方向,方便房屋示意图的方向可以和实际方向同步3.背包一键整理,物品一键使用少侠还有啥想法?
你敢信?小猴整这出?
?
不是 你几个意思 连续七天都是破相扣容貌
bug更新一大堆
新活动切磋没奖励,白被胖揍一顿,任务做的倒是有奖励,还有上个星期活动怎么还在就是进不去了,我说这么多,有没有bug反馈奖励。
意见反馈:1.开局属性攻略加入攻略客栈。由于放置江湖缺少说明和引导,使得新手侠客前期游历江湖容易遇到各种困难,严重影响了侠客的游戏体验。游戏内无聊天系统,交流困难,所以更应该做好攻略客栈的建设。2.门派加入界面增加更详细的门派介绍内容。介绍内容应包括门派的武学情况、特点和背景等,便于侠客选择自己喜欢的门派加入,而不是加入门派之后才逐渐了解门派情况。以上建议是为了解决两个千古难题:开局属性问题
几率都是骗人的
能不能把游戏里的成功率按真实几率改改,连着十几天找欧冶子,说四成的其实也就一成,渡元丹吃了冲穴还不如不吃,这么骗玩家的资源有意思吗?
关于练武场
这次168的练武场给30张残页,策划居然恬不知耻的说增加了残页数量。自从648练武场开始,残页从原本的30张变成了13张,现在是效益不好了,回调了还臭不要脸的说同等价格下增加残页数量。把买了648,猪嘴斧,暗器这3门武学练武场的玩家当猪宰是吧。还有你们的氪金福利真是无话可说。这次两门武学+练武场可以花1500,你们招财进宝最高档1200,你们氪金策划到底怎么想的?自从春节开始,你游氪金体验比吃屎