关于专属玄洛
有无数种方法可以让老玩家有补救的机会,希望策划别选择最决绝的死路。方法一,专属玄洛更新以后,给老玩家一个选择,可以选择遗忘当前所有其他门派的武功,使账号回归未叛师状态(仅有一次机会),这是因为以前老玩家不知道叛师的代价,应该给老玩家一个选择的机会方法二,专属玄洛的获取方法,二选一,未叛师玩家需要的练度是叛师玩家的五分之一,换言之叛师过的玩家获得专属玄洛,需要肝留守玩家五倍的代价方法三,叛师过
又一个类似先天属性的亏属性的坑
但凡叛师过的,比留守原住民,永远矮一截是,肯定差的不多 而且也就用绝学的时候才有差别预测估计可能也就2%的属性说多确实不多,甚至影响不了胜负但是对我这种极限党,完美党来说当初为了不亏属性,一天一夜刷双十开局,已经成了笑话猴子临时一拍头加的设定,让你的号又脏了防不胜防,初始是一个坎儿,现在又是一个再重玩吧,不甘心这一年多这么累,还有充的钱不重玩吧,马的我号脏了,永久拿不到那一截属性
求神兵软剑打造方案
磁母重剑重铸软剑和赤日铁重剑重铸软剑有区别吗?哪个更好用一点#放置江湖神兵
我想问一下您,为什么你总结的绝学特色和实际是完全反过来的。 首先日月绝学特别怕高爆发套路,反而打苟拳还行,打爆发很快的主流玩法,叠层没起来就会被打死。 其次日月打伤害不用消耗气血,叠层才(可能)需要消耗气血,日月唯一伤害主动有怨必报,是消耗蓝量而不是血量 日月绝学的模板就是专克制肉的慢节奏的,不知道怎么能说的完全相反呢? 一开始看武功介绍就觉得这玩意是克制苟全怕爆发,看策划说说,我还以为是
一些建议,策划请进
1.师门建筑列表改成网格状分布,不要下拉了,找一个要很久。不信你自己来玩玩试试。2.背包里破旧的袋子一键使用,如果策划还要做人的话。那些宝箱其实都可以一键使用,给玩家减减负。3.高等级门客在完成南阳和飞贼任务时可以得到淬炼材料,每天固定有8个,这个我建议大家顶起来。4.提升突破中武学要领的存量上限,现在明显不够用。5.在大规模平衡门派绝学前,不如把师门建树中贡献数值和绝学强度挂钩,做成一个
我还以为策划是真不知道无惧超模
我还以为策划是真不知道无惧超模,原来是想昨天先吃一波再削啊
幽默逸闻战斗系统不如不做
我奉劝小猴策划不要在惦记逸闻那个逼战斗系统了 我是越玩那个东西越恶心 你要希望游戏真的没人玩你就接着做那个 喜欢刨自己根的游戏我是第一次见
低转侠客究竟应不应该玩绝学呢🤔我觉得低转侠客可能会请教错绝学的那套轻内导致白白浪费潜能,我建议绝学轻内前置加上已习得绝学外功。
那些主动绑定招架的武功咋办
在可以指定招架的pvp对局里,完全废了,要么亏20%减伤,要么就没主动天魔指,八极拳,玉心,斗转,等等等#放置江湖
突然才明悟招架改动的第二重破坏性
原本还勉强一用的一些二线或者弱一线武功,在招架改革以后,几乎没法用了,这是因为本就强度有限,主动还都绑定招架位置,原本只是亏一些防御,但是招架改革完以后,影响太大了,亏的不再只是一点面板防御,直接20%的减伤差距,完全不值得为了这个主动去绑死招架,换句话说这个武功完全没有上场的必要,在允许对应招架的局里,强度降了一大档次,近乎白板。这种情况的武功非常,但凡主动绑定招架位置的都会多少受影响,例如八