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强烈建议降低前置、取消开局属性
如果我是策划,我在开新区以后会这样改:①门派武学前置顶级门派输出武学一律改为门派内功大于等于300级即可请教学习,其余前置武学不超过250级,前置条件在请教界面标明。②取消开局属性出身不再挂钩开局属性,根据出身赠送一个能够体现身份的收藏装备。进入游戏后,角色的先天臂力、根骨、身法、悟性、容貌、福缘一律为20;并且自带2个先天属性达到20即可使用,能够一次性洗10点先天属性,不受溯源诀影响,
开发者的话第五十五期
大家好!我是策划夜夜,这一期是主要针对峨眉绝学调整和周年庆前的预热内容和大家分享一些开发上的问题,那我们就从峨眉调整开始吧。【峨眉武学调整】峨眉的问题其实我们内部讨论了很久。这个门派定位是中期,但实际打下来,保命手段撑不到中期成型,控制时间又不够看,没办法作为核心生存手段。【隐逸】效果是短暂获取的,一旦被对手控住,好不容易触发的闪避没法转换成【长庚】,热机节奏直接被打断。而控制类武学在江湖上数
加快传承速度刻不容缓
放置江湖这款游戏发展到后期,环境对新手越来越不友好。低转依旧坐牢,门派残页比以前更难收集,氪金武学比以前更难收集,各种新玩法不仅看不懂而且大幅增加养成难度。即便开新区,也会是老玩家去建小号抢占排行榜。如果还不加速传承到五转,新玩家的热情很快就会耗尽。
拳脚武学子类的补充内容
一、全门派拳脚武学子类速查二、拳脚武学子类统计从上到下的顺序为掌法、指法、腿法、爪法、拳法排行数据来自于我之前发布的武学平砍排行标红的是个人认为比较重要的拳脚武学所有拳脚武学(148/148),掌法(59/59),指法(20/20),腿法(10/10),爪法(17/17),拳法(40/40)1掌法2指法3腿法4爪法5拳法繁杀百花拳没有排行,这是因为我原来在做武学平砍排行的时候
关于振槁玄经与后期pve内容的探讨
虽然pvp不承认振槁玄经的存在,但是我认为振槁的不死复活效果才是三经中最有用的,如果放置以后出现了难度很大,只有五转140岁以后的少侠才有能力挑战的pve内容,振槁的作用就会变得很大,有大佬就是靠振槁磨死了娜娜米。同时化劲伤害的作用也会变得很大,当初地宫古迹三十多万血的将军人偶,化劲一下能砍好几万,由于羽仙决的主动技能化劲伤害能磨死娜娜米,也被称为诛仙诀。同时续航类和防护类的主动在这时也会比爆发类
站姿也是拽拽的,龙腿战赌城,哇咔咔咔🙈🙉🙊😹
网上都是调侃,现实谁不想每期香囊面具都拿下,4000分开阴性参伐;那边做个6大或者13+2自创;这边商城每天狠狠买礼包录藏狐步,升级天藏步玩x浮天、x丰天、x焚天;那边血刀狂骨也不放过。这样的放置江湖,真是有滋有味啊!
关于绝学平衡调整
绝学首先是限制门派强度的工具,然后才是给门派武学的强度保底。
零转第一把先打什么剑
关于声望武学和绝学覆盖率的探讨。策划立志让所有门派都能拥有绝学,说绝学差不多全覆盖的时候就开放转换门派玩法,为了水一贴,我做了个门派绝学和声望武学表,各位少侠可以通过这个表知道有哪些门派会出新武学。放置江湖目前有28个门派,声望武学覆盖率9/28,绝学覆盖率17/28这里声望武学仅指门派声望商人处兑换残篇才能学习的武学。