这次天机令兑换有以下武学或者道具“有说法”,但我认为纯白嫖玩家没有优先兑换的必要。妙法秘录→需要前置武学拆离爪&断魂指→组合成一套,两个天机令才能全部拿下,成本太高天机诀→需要大量洗颜水溯源诀→需要洗髓丹/易天诀三魂环→阴性武学,隐脉门槛高纯白嫖玩家需要的是走穴、丰沮、七星这样泛用、好用、单个拿出来就有强度、不需要配套、不需要前置的武学,这些武学很久没出现了。
这下又可以再蒸10年了
希望下次出的新武学是剑法,不要再回避了
#游戏日常
这下可以爽爽氪金了
明明是放置游戏,却鼓励(强迫)玩家去肝,违背了游戏初衷,我就是不想肝,才玩这个游戏。
放置江湖总共多少武学#
我认为放置江湖的氪金大头是武学和刚需属性提升类道具(如福缘丹、洗颜水),由于策划目前看起来没有提升氪金活动性价比的想法,所以创造更多付费需求是首要目标。下面从不同角度,探讨吸引更多侠客付费的可能性。1.氪金武学数量成为属性提升刚需(激进)侠客在拥有当前版本的“最强套路”“毕业套路”后,通常会对相对不够强势的氪金武学失去兴趣。可以考虑让氪金武学数量和练度成为属性提升刚需,从而使这些武学摆脱“玩具
侠客幻想的:武学改回原来的名字实际情况是:并没有改侠客幻想的:日常减负,收益不变实际情况是:收益下降(纯派遣)侠客幻想的:十周年发放巨量福利实际情况是:没那么多侠客幻想的:绝学加强,集体飞升实际情况是:进展缓慢策划从来没有那么好心,追求理想的游戏体验,主要靠侠客自己,肝和氪至少占一样
宁可调高爆率,不改成派遣带回淬炼材料虽是放置游戏,但不能什么都不做全自动