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亿雁丁真,鉴定为:全是飞舞
关于换颜面具级数变化的探讨。以前的换颜面具是三级,一级没背景静态,二级加背景,三级加动态,文字描述以一级为基础不断增加。现在的换颜面具,指的是仇穆仲、蛇母,级数开始变为四级,级数提升不再是文字描述和视觉效果同时升级,这变化值得我水一贴。
3000容貌打卡
求问各位少侠,上次更新后独立出增益效果的回复(包括闪回、招回、吸血)、凝血、卸力对玉人无双和神游还有加成吗
关于师门建设问题的探讨。师门建设初期要侠客一小时上线一次,这和拳脚修炼初期锻体任务一小时一次的设计如出一辙,需要频繁地上线挂机,但是情况比拳脚更严重,因为拳脚有砺练任务而师门建设没有。我认为如此设计的目的,是为了拖慢侠客的进度,否则进度过快后面的内容还没做出来。氪金加速道具还有勤建之志对标固肾元气,我劝小猴出活动送点勤建之志,或者出长时间的挂机任务,让侠客尽快跳过这烦人的阶段。
关于武当绝学的讨论
武当绝学会不会出一个新的掌法和一个新轻功,然后在相互绑定的同时根据门派内功改变效果呢?绝学兵器的话我觉得不会是剑类,因为已经有了一个太极剑,如果要追求门派多样性就不会搞剑了,关于其他兵器没有思路我就不乱说了。最后我想说作为武当,最出名的难道不是武当太极拳吗?现游戏内的太极拳也就游戏早期可以当个招架用用过渡,后期完全没用,要不是还要凑境界,基本没用了,堂堂镇派拳法落于幽潭,泯于水中啊...(以
不小心买了包月分身符T T
我手那么快干嘛还抱着一丝期望立刻退出去祈求回档,结果……不该回档的时候回的很勤快,该回档的时候绝不含糊呜呜呜呜呜呜我的元宝……
各位少侠,如果做个全自动战斗功能,除了平砍以外,还能按照预设自动释放主动,然后增加新的战斗内容,你们觉得如何?
走穴到手
二档扎针初体验,还是熟悉的配方,熟悉的味道