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关于判师的一些探讨
有鉴于猴子官方公开画的判师大饼,判师看来是这个游戏今后的一个发展方向了,所以想在此讨论一下技术上实现的可行性。说到判师,有几个现实的问题必须理清楚:1.猴子的底层程序比较远古,中间换了很多代码农,大改的话会牵一发动全身,产生无数的bug,所以必须在现有的程序架构上进行改动才能获得较高的性价比,对于猴子和玩家来说才是都可以接受的。2.这个运行了好多年的游戏积累了大量的五转玩家,一旦判师,数据的保
关于代表门派的探讨。一个门派专门用某类武学,就称该门派为这类武学的代表门派。比如棍的代表门派是少林,枪的代表门派是官府,鞭的代表门派是万灵,暗器的代表门派是唐门,琴的代表门派是天竞,那么剑、刀、双持和拳脚的代表门派分别是什么呢?这三个类型武学种类有点多,确实不太好分。
关于拓展神兵数量花费元宝数目的探讨。终于到了一掷千金活动,对于喜欢打神兵的侠客来说,这个迟早都要升级,所以我把神兵数量都升满了。携带神兵数量上限为4把,花费的元宝数目依次是800,1800,3300。持有神兵数量上限为20把,花费的元宝数目为400,400,400,400,400,800,800,800,800, 800。所以升满一共需要800+1800+3300+400*5+800*5=
还差一张,快出吧,出了就得走了
周年庆期间喝茶练功来回洗点,加点的时候没有长按快速加点,一共要点四百多下,我手指都快点出关节炎了
关于降低神兵重铸花费的建议。神兵重铸是调整改善成品神兵属性必不可少的操作,特别是某些种类的神兵需要多次重铸才能达到目的。现在可以打造的神兵数量在增加,需要重铸的次数也在增加,进行多次重铸之后元宝费用是非常惊人的,侠客负担不起如此昂贵的重铸费用。而且也不像神兵数量上限拓展一样,是一劳永逸的。元宝花费逐渐增加的本意不是不让侠客重铸,是避免过于频繁的重铸操作。希望未来能降低重铸花费,这类花费资源切换状
原有15张珍品券,无江湖令,双档氪每日充值福利共得2000江湖令,再花12400元宝,给双档都换了逆焰功,还剩1珍品券。因此这次相当于用14400江湖令抽到了38张珍品券,平均每券花费约14400/38≈379江湖令,也就是相当于一个逆焰只需要357*26=9854江湖令。以往我经常吃保底,平均每券花费江湖令都在500多以上,正常水平则是平均每券400多江湖令左右,我这次运气真好,看来是氪金改命了😁
求问各位少侠,一个淬炼小锦囊到底能开出多少个淬炼材料?我说的是一掷千金的淬炼小锦囊。
记录一下第一次神书
这玩意也太折腾人了
关于元宝是用来抽珍品券还是买洗颜水的探讨。有少侠提到这个话题,我认为值得为之水一贴。虽然武学是诱人的,但是我赞同买洗颜水确实是着眼长远,性价比更高的选择。因为目前来看,容貌的坑比武学的坑更深,而且洗颜水除了氪只能买。但是前提是你经常喝茶,两者的根本目的都是为了提升喝茶体验。简单说一下为什么要买洗颜水,买洗颜水每天坚持服用洗颜水提升容貌,而容貌类经脉天赋容貌可以直接转化为面板属性,而且加成上