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我真心不明白了,传承除了属性点和互搏还有什么意义?
我不要属性点,也对开互搏没兴趣。我真的不懂传承的目的是为了什么?我传承是为了什么?
神级陪练
假如我是策划。假如我是策划,我就把部分门派内功增加招架位,这样侠客再也不需要一拖三内功去拖招架,绑内的门派武学在搭配上也能更加灵活,比如海鲸就可以用丰沮道藏来使用春风快意刀,这对内功很弱的门派来说是好消息,也更好控制原门派的强度。但是策划为什么不这么做,我觉得就是为了限制侠客发育速度,还有就是卖那个太玄经,不让侠客免费获得能拖招架的内功。
求助大佬们,这两把欧冶子打的神兵
请问哪一把培养更好?怎么粹伤害高?
一转终于开互搏了
一转第一次做地府,纪念一下
二转人龙
玩了两个多月,从懵懵懂懂的小萌新一枚,跌跌撞撞走到二转人龙🐉,还是有点开心☺️#游戏日常
你最大的依仗不过是小猴的不作为
人家就是仗着小猴查不出问题,比起xiugai,脚本对账号数据的改动曲线就要丝滑的多,毕竟所有资源都是通过游戏内已有途径获取的。唯一比较明显的异常数据就是决斗数,正常玩家决斗数增长途径就几个:南阳飞贼之类的日常任务,每日挑战,刷正负神,刷副本支线经验等(有人提到刷镔铁也会涨,然而升锻造等级所需的镔铁靠南阳是完全够用,等级越高越用不完,而且升满了也就不用刷镔铁了)脚本当然也是靠这几个途径涨决斗数