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各位少侠,你们每天打飞贼捡材料是下列情况中的哪个:a.认真统计捡到地5个就结束b.不知道有没有捡到5个,一直打到很久都不爆材料、感觉差不多就结束
求问各位少侠,某一大类(剑、刀……)神兵需要打造的神兵都满淬之后,是否就意味着剩余的淬炼材料都不需要保留,可以全部转化为如意了?这么说,计划要打很多神兵的情况下是否应该把只需要打一把神兵的类型(目前来看可以是鞭和暗器)先毕业了,这样就可以迅速解放这一类型的材料全部转化为如意加速全神兵毕业的进程?
话接上贴,各位少侠,你们在进行打多把神兵计划的时候是一把淬完再打下一把还是打完好几把神兵的胚子同时淬炼多把神兵?神兵淬炼花费黄金大部分在后100淬,如果方案不是在最后才重铸的话,神兵淬到二百来次基本就可以投入使用了,后面的淬炼主要是在补属性。这么说,是否可以只需要把神兵淬到可以使用的程度,神兵满淬是否不像武学练满那么重要?
话又接上贴,有少侠说神兵淬炼常常会出现不缺材料缺黄金的现象。但是细想不全是这样,这种现象常出现于每天都肝满材料的少侠。如果是挂机积累了很多碎银,而又不怎么肝材料的少侠就会出现缺材料不缺碎银的现象,甚至钱多到可以直接找铁匠兑换材料,材料的绝对数量却不够用。如果像下面这样不追求满淬的话,也许让黄金材料的消耗程度相差不大。
求问各位少侠,现在官府传统爆发套扎赤血针法还是天火针法?赤血爆发最高无疑,但是现在丢枪会被禁锢而被反制,是否应该改扎天火让战戟加速?话接上贴
关于新战斗系统攻速
在新战斗系统下,被攻击的时候,行动条仍然会跑,那加速啥的不都等于废了吗,你打一套我打一套,变成回合制游戏了
绝学神兵方案已更新,特此水一贴
感觉桃花岛的二师傅哑仆改名罪奴改得不太好,特别是这个“罪”字,破坏了名字的美感,人物地位都不一样了,就像从忠实的仆人变成了赎罪的奴仆。
什么时候开放仆人改名功能
没有缘分系统,有仆人改名功能也是差不多的
记录一下梦境霉运
这波也太霉了,华山梦境,打到十一层还是啥都没有,一直用着镇象掌