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满伤双刃斧
趁着周年庆打了两重铸的精铜双刃斧:短刀→大环刀→双刃斧。最终461伤害,120韧性,25重。感觉小猴最近好像在改淬炼的代码。我在淬炼中途锻器了一次,但是再次淬炼后就从巧夺天工又回到了完美无缺。不信邪又锻器了一次,淬炼后又回到了完美无缺。于是只好老老实实在满淬后再锻器了。记得以前不是这样的。
投掷类武学是648超模问题的遮羞布吗?
最新进展:请每一位读者在参考本帖给出的粗糙计算时优先考虑帖内几位大佬的重要指正(如21楼的高质量计算),其中有很多真知灼见,能弥补本帖的大量缺陷。4月26号官府鸟枪套大削,当中提及了相关调整,并且附上一个斩杀视频作为例证。以下就其文本和该视频素材做一些粗浅的填数整理。省流:旧鸟枪套(鸟枪+十阵+焕衣+八极+天残)组合在视频给出的极端臂力账号vs极端臂力账号的对局中放一轮技能所能实现的斩杀量在
4000。。。
深不可测排到4000。。
好孩子😁😁
突然反应过来,官府强是因为和嫁衣天残这两个氪金武学适配性极强,门派套其实强的有限,如果要削,正常人脑回路不应该是削嫁衣和天残,或者减弱官府和这两个武功的适配程度吗,结果策划的脑回路是放弃思考氪金武学,直接给门派核心武学来一刀?不对,两刀?两个江湖武学比一整个门派还重要是吧
关于对局节奏和时长变化的探讨。灵羽一指缴械和归海吸内等苟活玩法的削弱,强力氪金武学出现,缩短了过长的对局时长,加快了对局节奏。之后是过强爆发套路武学(越女九龙官府蓬莱)的削弱,延缓了过快的对局节奏。接下来是最近的绝学套(全真慕容官府),开始对局节奏没那么快,因为不靠平砍输出需要慢慢累积实力的绝学套比较多,随着实力的积累,对局节奏越来越快,最后一个伤害特别高的主动,最多再来一小轮平砍就可以结束战斗。主动技能或者平砍内力转化为伤害的比例在提高,空内互刮情况减少。后期一分钟以内或者五到十分钟以上不合理的对局时长在减少。可见策划对于对局时长的控制,以此改善侠客的体验。
关于减益效果玩法的探讨。我比较喜欢玩有减益效果的套路,尤其喜欢减速和降命中效果。减速能让对手行动变得迟缓,具体的套路是秋林拾叶+短刀/双刃斧,降命中效果能让对手打不中,具体的套路是反天常刀法+大环刀。这对于兵器平砍套路的效果比较显著。这个玩法有一个明显的天敌,那就是净化。不过策划说要对过于霸道的净化效果进行细分调整,所以净化对减益效果的克制作用没有那么明显了。但是随着环境变化,减速和降命中又面
苍鹰我来了
连着几天没梦到昆仑,一狠心天缘高价买了门派信物,终于换到了
还没练只有1级,有特效以后可以考虑练来当玩具
根据这期活动公告有练武场来看,这很可能是要出新武学,各位少侠可以猜猜新武学的类型。我觉得目前江湖暗器只有探花和阎罗两个玩具,也很久没出暗器武学了,希望能出一个对标越女风暴采薇九龙的江湖暗器