放置江湖就是定位江湖。不合定位(也就是价格)的门派武学主动和江湖武学都会被调整强度或者价格。比如以前就有过一次大规模的门派武学主动等级调整,还有好多次门派武学主动强度调整。对于江湖武学就更明显了,越女九龙等武学削弱,采薇风暴移出珍品阁升级为天机令。
为啥装饰箱成就不能放面具预览图,要让侠客一个个点开去看,而且还看不到面具文字描述。放置江湖面具越出越多,但是现在几乎没有能用的面具图鉴。
能不能出一个设置某种道具获得之后自动存入仓库的功能啊,背包总是过一段时间就多一堆垃圾。看着就烦得要死。
各位少侠你们认为喝茶放主动技能是否必须要有互动感。我认为未必,只要不形式化太过严重,在没有需要特别注意的对局中,你打你的,我打我的,这种情况是完全可以接受的。
给侠客提供方便的功能是迟迟不做的,给侠客加肝加氪的内容是猛猛出的。更新是摆烂的,氪金活动是复制粘贴的。就拿许诺过的主动技能重数便捷提升功能以及侠客迫切需要的背包物品一键处理功能来说,到现在还没看到。
拳脚系统的潜思经验给那么少,要猴年猴月才能满级啊。神兵系统每天赚的经验比拳脚系统要多得多。神兵系统满级要200天,拳脚系统潜思满级要2年多。玩毛线。
按我的理解,铁血誓剑和九龙鞭法塞进天机令的意思不是占用轮换位置,就是这两个武学有机会升级。
虚拟机代替手机运行, 目前当乐广告问题暂时的解决办法, 小猴后续如果没有反馈问题, 如果之后虚拟机也坏了的话, 后续只能测测底层,看看问题, 是不是真的广告缺失问题, 并且对此进行改良处理解决办法。
新手求助
打通35章领了400级太玄后还需要练门派套吗?
各位少侠我有一想法。 把梦境系统改成专门体验其他门派武学的玩法,梦境呓语这种一年半载才能换武学的保底机制没必要保留。梦境奖励改成经验潜能,愿意肝的侠客就去肝。还能让侠客体验到原汁原味的门派武学。但是小猴是懒鬼,梦境可能永远不会再动,它觉得烂尾的系统不影响游戏运行真无所谓。