水一贴,放置江湖容易读错的字。拳脚系统的苍夔(kui)谷,师门系统的恩义祠(ci)
我喜欢玩强度稳定在t2的角色。 在一款时常调整角色强度平衡游戏中,如果把角色强度分为t0-t4,t0和t1的通常会面临削弱,t3和t4的角色强度又太低,所以我喜欢玩强度稳定在t2的角色。 关于如何划分t0、t1、t2、t3、t4,我是这样划分的:t0在所有角色中强度排前8%,t1占27%,t2和t3分别占30%,t4在所有角色中强度排最后4%,那么在放置江湖的28个门派中,t0有2个,t1有8
我认为虽然放置江湖已经没有多大空间了,条件也不足以支持它做什么动作了,但是它更新速度慢,每期画一张面具并复制粘贴以前的活动,每3个月就出一次氪金武学挣钱,这样又可以多活几年。
幽冥有点强哦,四转门派套比试打赢教主#放置江湖 #放置江湖丹凤朝阳区 。 内功主动和刺剑的debuff大概率总有一个上成功。接下来就是批命无限折磨了[表情_流口水]
门派残页污染问题非常严重,亟待解决。如果不是为了卖残页请猴子速速想办法让低转侠客至少能解锁10残页顶级武学主动。
水一贴,试图列出江湖武学和门派绝学牢九门。既然是水贴,那就没必要硬凑九个。江湖武学牢九门有:白衣卿相刀、九龙鞭法、铁血誓剑、霸王枪法、焕衣神功、潜龙飞遁、烟云缥缈步法门派绝学牢九门有:落月山庄、唐门、少林、天竞门、官府、万灵谷白衣卿相刀确实不弱但也不算很强,小猴当时没把它升档天机令是有原因的。至少要强势过一段时间的武学才有资格当选牢九门。
关于武学投放。以前的珍品阁可以说几乎什么江湖武学都有。现在比较冷门的武学比如这期的夜冥霜掌和将行破恶钩等等武学好像都从珍品阁移到天缘奇盒了,相对能用的武学比如九龙鞭法则投放在珍品阁,核心顶级武学比如采薇风暴阴阳环藏狐步从珍品阁移除,收回到香囊密阁,最终进入天机令轮换。
不知道要到哪一年自创系统才会开始补完。我感觉自创系统全都是随机的,就只有刷词条搞数值,毫无章法可言,远不如神兵经脉等系统有用和有可玩性。但是我认为如果自创系统做的好,会成为放置江湖最大的摇钱树,缺点是会挤占常规氪金武学的购买需求。
能否不要再削弱江湖武学尤其是江湖内功了,本来就没几个能用的顶级,再削喝茶就又成镜像对决了。我曾经为了增加武学套路的独特性而用次一级强度的武学,发现从来没赢过。
家园系统是功能强大且非常实用的系统,同时也有很多功能还不够完善。比如仆人特性培养完全随机,部分特性没有实装,除高门大户阳口悬钟以外的特殊豪宅特殊房间需要加强等等。