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当逆焰功天魔大法在自伤换取加攻的时候,当焕衣神功丰沮道藏还在自降防御换取加攻的时候,有些绝学不仅输出极高而且还肉,这样就有点阴间了。
各位少侠我有一问题。你们觉得是否应该尽量减少绝学采用非常规加点(如续航加点,全臂力全根骨加点等)的情况?原因在于现在易天诀只有两页,一页打架一页练功,打架的那一页用了非常规加点那玩江湖武学的时候怎么办?也用比较苟的套路吗?
各位少侠,你们认为是否一定要有门派武学相互克制。
突然想起一件事,柳玄风连少侠都打不过,还想去挑战童姥?
少侠打过童姥的时候打刘玄风还不是一手一个?
玩门派绝学就活该被克制吗?我承认门派绝学不如江湖武学套路全面,但是一旦被克制游戏体验就会很差,我宁可降低一点数值也不想被某种效果完全克制死。
我预计等到侠客都通过天机令换到易天诀之后,放置江湖就会出下一个重要功能的知识武学。之前的洞元录不算,因为靠真气培元经脉天赋也是一样的,不过就是麻烦一点而已。易天诀是2024年2月出的武学,我预计今年也会出一个知识武学。
没有需求就强行创造需求。比如说648拳脚是阴性伤害,有侠客就用阴性招架去克制648,然后迫使侠客去氪732,因为732是阳性跟混元伤害,一步步让侠客进入氪金的深渊,其他同理。真是侠客相争小猴得利。搞这种克制表面上可以增加玩法和变化,实际上侠客就得被迫练更多武学来应对。又比如说如果我是兵器侠客,为了防止被心眼通我就得买648防身。如果我是拳脚侠客,为了搞七化,我就得每种兵器各练一种,大概率是江湖
关于家园系统仆人特性问题。多出点有用的特性,然后实装,再来一个能像真气培元经脉天赋那样用银票直接洗练仆人特性的功能,这样才更好玩。现在要养个完美铁匠绣女,脸黑可能5年都养不出来。
我感觉以前好用的门派轻功现在不够用了。开了叛师之后什么苍雪孤鹰势十阵决这些强力门派轻功全部随便嫖,但是连官府侠客都不用十阵改用弥天了,强力江湖轻功越来越多。门派输出武学绑内或者当玩具,内功不能用,轻功逐渐跟不上时代。我认为侠客现在没必要叛师嫖门派武学了,拿天机令嫖江湖武学才是有用的。
拳脚系统和神兵系统很好,但是有一些地方很恶心。那就是喜欢搞信息差让新手踩坑,让新手侠客浪费更多的元宝、资源和时间。种种例子我就不举出来了。连我这种玩了挺久的侠客都踩过很多坑,猴子就是喜欢调高上手门槛,让侠客都玩不懂,踩了坑浪费了资源,这样它就爽了,就高兴了。