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各位少侠,我发现放置江湖唯一通用的玩法只有挂机,其他玩法需要等到对游戏比较熟悉,游戏理解达到一定地步后才能领会,然后自己进行选择。如果不挂机只靠做历练任务也能有经验,但是这样玩很折磨。
当初放置江湖出了第一批声望武学的特殊增益效果,也是放置江湖独一无二的效果,我尝试给这些特殊增益效果的强度进行排序。水龙吟应该是最拉的,真武踏龟蛇应该是最强的,然后是锻体式,不动明王、天魔解体这些。
关于侠客获取武学的顺序。侠客获得天机令档次的兵器武学的顺序是:越女剑法→风暴进行曲/采薇剑法→青岚环诀/破虏吟/三魂归阴环→红尘八音→八门八煞棍/罗刹诛罪斧侠客获取知识武学的顺序是:长生诀→走穴十四经/鲁班奇偶→溯源诀→易天诀(只有这个完全是性价比或者是作用大小排序,其他都不是,要看获取渠道)侠客获得顶级内功武学的顺序是:逆焰功→天机诀→丰沮道藏/浮世录/何惧死(焕衣神功看运气)
每位侠客都应该会想玩或者玩过那种简单粗暴的爽门派。这样的门派以前是官府,现在是拜日教。
现在都见不到玩经典门派武学套路的侠客了。各位少侠,你们认为类似于百鸟朝凤枪的乾坤一掷这种“如果自己战斗中使用丹心诀则大幅增强”调整思路是否可以考虑在所有门派铺开。这不是为了限制门派武学搭配,是为了加强经典门派套路。因为很多门派的内功对于现在的环境来说太弱,而外功又绑内,侠客只能对轻功进行替换来对套路进行补强。化星功、紫极神功、锻体经等门派内功被削弱,说明门派武学的搭配存在依赖单个门派武学的强
有侠客说门派武学与江湖混搭能打绝学,其实只有少部分门派的武学能做到吧?🤔就拿我所在的海鲸帮来说,门派武学已经足够丰富了,但是还是找不到江湖武学能搭配补强的地方啊🧐就算强行进行搭配,我感觉也是江湖武学的强度在带动,做不到有机结合,这就是门派武学本身强度不够的问题了😔
武学图鉴评价能否采用相对统一的标准。内功剑法刀法数量较多,导致练了好几门1100还是第一层评价。这种情况应该采用固定的评价标准。
师门系统能不能再加速一下啊。给再多加速道具侠客不去点有什么用,我强烈建议修了5级恩义的门派,其他建筑的建筑进度也应该自动加速,不然一万年没侠客去点,这系统对留守侠客来说就形同虚设,其实点了也一样。
门派武学搭配推荐
本帖意在收集整理每个门派前辈大侠推荐的武学搭配,为各位少侠提供参考。一、华山二、峨眉派三、武当派四、少林派五、全真教六、崆峒派七、昆仑派八、天狼教九、鸩羽山十、伏龙山十一、雪山寺十二、明教十三、唐门十四、虚渺宫十五、海鲸帮十六、丐帮十七、问情宫十八、拜日教十九、蓬莱岛二十、天龙寺二十一、万灵谷二十二、燕氏皇族二十三、幽冥教二十四、官府二十五、落月山
关于隐藏门派是否有正邪之别。有的,正派有天龙寺,邪派有拜日教、万灵谷、幽冥教、永夜楼、中立是剩下的丐帮、问情宫、蓬莱岛、燕氏皇族、官府、落月山庄、天竞门。这样一来,邪派就有8个了,分别是伏龙山、鸩羽山、天狼教、雪山寺,以及上面4个。我认为邪派的武学不一定都要搞得委委琐琐的,紫色特效的,用毒的,古怪的样子,这样显得太小家子气了。我更喜欢那种有杀意的,偏向红色特效的邪派绝学,以伏龙山、拜日教、永夜