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水一贴,试图列出江湖武学和门派绝学牢九门。既然是水贴,那就没必要硬凑九个。江湖武学牢九门有:白衣卿相刀、九龙鞭法、铁血誓剑、霸王枪法、焕衣神功、潜龙飞遁、烟云缥缈步法门派绝学牢九门有:落月山庄、唐门、少林、天竞门、官府、万灵谷白衣卿相刀确实不弱但也不算很强,小猴当时没把它升档天机令是有原因的。至少要强势过一段时间的武学才有资格当选牢九门。
关于武学投放。以前的珍品阁可以说几乎什么江湖武学都有。现在比较冷门的武学比如这期的夜冥霜掌和将行破恶钩等等武学好像都从珍品阁移到天缘奇盒了,相对能用的武学比如九龙鞭法则投放在珍品阁,核心顶级武学比如采薇风暴阴阳环藏狐步从珍品阁移除,收回到香囊密阁,最终进入天机令轮换。
不知道要到哪一年自创系统才会开始补完。我感觉自创系统全都是随机的,就只有刷词条搞数值,毫无章法可言,远不如神兵经脉等系统有用和有可玩性。但是我认为如果自创系统做的好,会成为放置江湖最大的摇钱树,缺点是会挤占常规氪金武学的购买需求。
能否不要再削弱江湖武学尤其是江湖内功了,本来就没几个能用的顶级,再削喝茶就又成镜像对决了。我曾经为了增加武学套路的独特性而用次一级强度的武学,发现从来没赢过。
家园系统是功能强大且非常实用的系统,同时也有很多功能还不够完善。比如仆人特性培养完全随机,部分特性没有实装,除高门大户阳口悬钟以外的特殊豪宅特殊房间需要加强等等。
为了解锁拳脚系统的功能,那个苍什么什么谷的任务做得我一头雾水,没有下一步的指引,慢慢摸索莫名其妙就做完了,体验有点差。以前的系统在游戏内都有各种说明,现在一点说明都没有,全靠侠客做攻略,导致系统上线很久侠客仍然不知道该怎么玩有什么用。最恶心的说法就是“侠客自行探索”,其实就是猴子自己偷懒不愿意做攻略。
水一贴,关于往生功和御龙功。往生功的系数很好,主动技能往生极乐禁锢效果也很好,但是这个效果与自降防御和凝血的相性并不好,和其他武学搭配也不好。御龙功也是类似的问题。还有就是这两个内功的主动技能的效果明显没有逆焰功强大,这就导致三个内功名字格式相似,价格差不多,但强度不平衡。想要给江湖武学带来更多的搭配,小猴可以考虑升级这两个武学。
水一贴,关于限时历练和珍品阁。现在的限时历练最实际的奖励就是36积分的500江湖令。对我来说珍品阁已经没什么可换的武学了,包括为了防止侠客珍品券溢出而增加的珍品阁专属武学流云墨影和不坏身,所以我懒得做限时历练,但是对于没拿到逆焰功的侠客来说拿到这500江湖令还是有必要的。
0转打重光是自找苦吃,放置江湖的玩法精髓就是猥琐发育起来之后再欺负npc
成本最低最易得的一套江湖武学。就是白衣卿相刀+逆焰功+潜龙飞遁,有强度,主动自动解锁,而且不需要天机令,成本是一块地机令+38珍品券,地机令换白衣卿相刀,26券换逆焰功,12券换潜龙飞遁,而且逆焰功潜龙飞遁现在是珍品阁老演员,返场频率很高。