不喜欢刺剑把我160多粹的青金融了,现在打了个寒铜重剑 胚子已经打好了 这是我自己参考大佬帖子然后琢磨的一个方案能卡461 硬韧双满,就是有点贵,重铸两次 49个融铁
二转落月一言难尽
三转有没有大佬推荐玩什么好?二转落月山庄真的是够了,又脆爆发又不高
五转武当群(五转,武当内功)
群里管理都是ma i的,正义的群主管不过来了,建议来多几个软萌妹子净化下群风,也能来几个♂哲学撅服他们,以免他们这群南通祸害群友
关于立即升满最大内力上限的探讨。我之前已经水过不能立即回到最大内力上限是喝茶的障碍之一,后期内力上限唯一会有作用的地方就是熔炼如意。昨晚我淬一熔一融出来40个如意,内力上限从3.4万降到了1.4万,用掉了480*40=19200内力上限。其实阳口早就已经实现了零成本熔炼如意。放置江湖还没开放这个功能,可能只是时间问题,或者也可能是为了不让菩提子和打坐失去它们的意义。
关于梦境系统如何改进的探讨。这个系统要侠客初期每天花费大量时间升级,而且体验很差,收益很低,从收集武学的方面来说不如叛师,从体验其他门派武学的方面来说侠客几乎没有机会体验到门派武学的完全体。既然收集武学的方面不如叛师,那么可以从体验其他门派武学的角度来改进梦境。因为叛师收集到门派武学是不能使用的,侠客还是无法体验所有门派的武学。关于如何改进,我建议降低梦境难度,或者加快周公之术的升级速度、开
关于下一个氪金武学是什么。放置江湖最雷打不动的更新是出氪金武学。我发现每年1、4、7、9月都会出新的氪金武学,比如去年1月苍木青涟,4月罗刹斧,7月洞元录,9月丰沮道藏和弥天玄步。今年1月易天诀和拆离断魂,4月红尘八音,7月浮世录和天藏步,比天机令还准时。所以我来预测一下新氪金武学是什么类型,下面逐个来排除。应该不是知识武学,今年的知识武学已经有易天诀了。应该不是拳脚武学,拳脚武学已经有苍木
关于单纯以战斗体验为目的的玩法的设想。放置江湖的玩家越往后越少,想喝茶不一定找得到人。这样,想要去体验游戏的战斗只有去做日常,侠客觉得日常是肝,说明这个日常单调无聊,没有趣味性和体验感,否则不至于一点也肝不了。我正在寻找一个单纯以战斗为目的的玩法,现有的玩法中,论剑人物等级越高越拖沓、回报很低,梦境有各种情绪搞人心态、后期被一刀砍死,轶闻手感很差、还会被对手轮流进攻。总之体验都很差,也很耗时。值
关于梦境与轶闻系统如何改进的探讨。这两个系统太耗时且体验不好,导致侠客打了几次就不愿意打了。但是不做就没法突破和白嫖武学,侠客只能天天秒出领奖励。这两个系统是小猴跳跳费了很大努力才做出来的系统,不能和论剑一样被荒废,我建议除了优化体验之外,还可以加入与论剑类似的排行榜和奖励,按照梦境层数来排行和发放奖励。
关于武学收集的目的探讨。叛师出来已经差不多有一年了,叛师可以收集武学,但是收集到的武学大部分都因为因为不满足使用条件而无法使用,这是比较难受的,我认为可以换一种方式来让收集到的门派武学发挥作用,那就是武学图鉴。能看出来,现有的自创系统与侠客武学数量和练度(也就是图鉴评价)有一点关系,我认为这点一定要设计好。侠客练成了足够多的同类武学,才能创出好的自创武学,这是很合理的,同时为收集武学和练功赋予
关于现有的武学搭配的探讨。我能想到的武学搭配有逆焰功、天机诀+七星迷踪步、丰沮道藏+弥天玄步、浮世录+天藏步(外功武学可自由搭配)以及28套门派绝学,一共32种武学搭配。由于只能使用一套门派绝学,所以侠客可用的武学搭配是5种。门派绝学很容易获取,逆焰功也不难获得,天机诀+七星迷踪步需要一定时间来收集,丰弥和浮天暂时只能氪金。