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问问大佬们 ,削抗性是削抗性值还是直接削抗性百分比
大佬们,问你们个事,那个噩梦幻境我达到72层了,这个玩意每过几层就会给一个妖精,我现在有必要升级精灵吗,到现在都是1级,他后面给的妖精会不会更好
大佬们,这3个选项有区别吗?
这次公告,是不是b站下的比tap下的先发
我看了一哈 是不是今天12点上个线抽个白嫖 然后5点更新继续白嫖一次
我来设计红尘
技能:一个锁链【或强化版】一个免死一次【或强化版被动】一个禁疗技能【类似于那个禁疗法师】一个全员驱散加血技能【类似极圈】一个全员buff技能or一个召唤小弟技能【最好能拉仇恨的新召唤怪】或者一个反伤技能以后希望出一些比如说加血的弓手,禁疗的弓手加血的T,驱散的T,全员加护盾的T,全员加元素抗性的T or弓手让职业多元化岂不是更有意思ps:之前提的建议把T默认位置放到主角前方
大佬们,神赐鱼和不是神赐鱼有什么区别?
元素弓天赋
怪物猎人 迅捷灵动 爆头 泯灭射线 凌弱这样可以不,或者把凌弱换成疾速
有没有大佬教教弓主如何带装备技能的,最近再转不知道怎么玩,有大佬讲讲吗?
各种小问题
第一、羁绊:送任意角色10次任何道具(没有红心不加羁绊,纯完成任务),每日任务可以领取2个勇者羁绊礼物,后面裂缝探险开了就不愁礼物了。送礼物流程先点羁绊然后赠送礼物第二、主角。开局不管什么职业都能玩,建议玩游侠,前期很容易度过,后期主要靠游侠,我是这么理解的,法师有点乏力,估计是我玩法不对。都这样了,输出还是跟不上,打个控制还行。第三、装备箱子。这个东西我是有了就开,不用等到什么50级