天赋和被动的显示bug
这个应该是bug吧。。。如图,今天点开一个大佬的人物详情看到的,被动上面有个元素掌握,然后点这个被动,显示的也是元素掌握的技能详情,应该是显示bug么?
爆率nb
我不算保底只出了两个箱子
你游能再出点消耗魔晶的不……
啧 每个池子抽个保底…每天买4次活力 2次传承……攒着魔晶不知道干啥……不想充月卡了 反正够用……(滑稽保命)
弓主过强导致多样性缺失!
希望官方加强弓主之外的职业,爬塔前50,46个弓主,多样性缺失,其他职业坚持玩家失去信心,导致完全没有职业分支必要。 必须要加强其他职业达到职业平衡!
最垃圾ssr坦克:零号
一个嘲讽技能都没有,也不能聚怪,完全不如sr的名神龙二,大招还是一个r角色的大招,设计师没有创新?我是真服设计这个角色的设计师,用心了吗?
wdnmd真皮完就没了?好歹给我个任务失败之类的把任务取消掉啊,这下一直挂着难看的要死(强迫症表示要死了)
随便看了两个人都是这样,是bug还是显示错误
跟随系统优化,以及解决罚站方法
红色框框位置添加守护者默认在主角前10距离上,右边有勾选框可以选索敌范围为远程射击范围的3倍,换句话说就是远远看见敌人就会上前攻击,。同样加勾选框
有关学位的BUFF加成问题
我满学位强化会有10%的消耗减少,但是实际效果只生效了1%么?那么其他的加成是不是也有问题?我应该没有数学上的问题吧。
这游戏玩着有时真让人火大
这游戏职业平衡真的做得差,这游戏设计盾主有鸡毛用,技能嘲讽摆设,第一次见到游戏里面怪物强行把技能给后排的,真的恶心,爬塔打银月吊用没,凭什么有前排的情况,怪物要无视前排打后排?设计你们自己试过盾主没,一身神装盾主怪物不打,要去秒我后排,真几把操蛋。