关于59级了的看法
我认为游戏很有吸引力,也很好玩,对于热爱这个游戏的人来说,其中有一部分肝帝也好,大佬也好已经冲到了59级,问题来了,59级之后的经验凭空消失,就显得伤人心了,这款游戏肯定要开游戏上限的,那么问题来了,为什么到了59的级的消失了那么多经验和后到的同一起跑线呢,这必然是不公平的,首先能到59的是热爱这款游戏的人不说,看着以前辛苦肝辛苦氪的经验一文不值这方面来说也是残忍的,等等一系列的原因. 我希望官方
我就想知道,玩家反馈官方难道当放屁不成
从造物2公测到现在,游戏倒是模式个人比较喜欢,但是游戏大小问题不要太多,除了ai太蠢反应的人实在太多,进行了修改,比之前好了一些,其他的好多问题,bug一直都没有见过修改,反而经常暗改,动不动13M,不知道改点什么玩意。1 是语言和谐问题,现在满世界说话都是***,互相交流很难受,其中最过分的是,123456789,adcd……等这些基本的都被和谐了,我都懵了,咋滴了,你们公司人都不是地球人啊,
发现一些规律:ai释放技能
ai释放技能总是按照从左到右顺序来释放,能不能手动调节下顺序,我的ai智障队友
如果一个月内,没有改变目前的局面我相信,人数必定少三分之一
策划组必须扭转局面,我的建议是出几个土豪有参与感且愿意投资的图,当然平民玩家也可以得到好处的图。我观察了一下按照目前的剧本,50多级上线20多分钟就可以关闭的游戏不用我说下场了吧,这个游戏潜力是有,不光是圈钱的潜力,壮大了才可以更好的圈钱,目前的最需要的问题是如何让玩家后期怎么玩,留住玩家最好的方式,其实不是福利要多么好多么棒,而是说让他有玩的东西可以参与奖励不一定要非常好,但必须有用。你这个游戏
请问这位尊贵的恶魔你在骂谁?
男的?
有没有剧情回顾呀
因为有几次把剧情跳过了,就没看到剧情,想再看看然后找了半天都没找到有像是剧情回顾的东西
超级大bug!我的的暝废了!
主角勇者,因为传承里面只有光加成,所以勇者普攻大招一般都用奥迪的羁绊,光技能普攻是中距离的,而暝是远距离的,于是乎刷各种图,暝都站着看风景,保持站在主角后方一动都不动之前每次打的时候我都没看,只看战术统计,就觉得我6万多分的暝输出怎么低成这样,附图几张
你们这up率是假的吧?
真就啥ssr都能歪,up的角色比保底呗?
简评一下造物2
个人是很喜欢战法牧这种组合战略式游戏我是梦战玩家偶然发现了这个游戏,入坑了简评一下:优点:打造主角这个模式很新颖这和打造武器一个意思,玩家可以自己制作属于自己的主角武器幻化缺点:新手上来需要几个新手池的,可以参照梦战模式,建号初期有个为期2周的,2个新手池。我这刚入坑的一些觉得想要都没途径,总不能盲抽普通池吧?ssr数量过少各职业平衡性欠佳游戏内数据,在这我是第一次见用大
羁绊卡bug
我送了二十几个才发现,才发现这个这个一直没有增加