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关于暴击、闪避、格挡、破击触发概率问题
事情的起因是这样的,一名萌新闲得无聊突发奇想这游戏的暴击、闪避、格挡、破击率的计算公式是什么。恰巧这位萌新是一个计量人,有着计量魂,于是当即决定尝试把公式拟合出来。首先我假设了在暴击充分大的时候暴击率应该接近100%也就是1。并且根据游戏中已知的信息暴击为0时暴击率是0。满足这种假设的最典型的一个式子是一种分式线性函数f(x)=x/(k+x)。于是我初步决定选用的用于拟合的模型为p=b/(k+
萌新向职业培养入门指引——刺客篇(本篇仅适用于转生系统开启前)
——❀——前言——❀——不休的乌拉拉是一款微数值策略导向型游戏,社交组队是其中的特色,一个队伍由四位冒险者组成,其中比较常见的队伍由1个辅助治疗职业+1个坦克职业+2个不同输出职业组成,因为这个阵容可以激活特殊buff(队伍光环:生命值、攻击力和防御力各提升5%),那么玩家在玩的过程中都会选择自己喜欢的职业,在乌拉拉世界中寻找合适自己的队友一起冒险,今天我们就来为广大萌新们讲解一下不同职业之间的
四个人一人带两只宠物过图,真的牛
为什么今天更新后,变低了?
刺客配队配什么职业啊,是战士还是斗士,术士还是法师啊
被音乐根本就没有声音,我觉得官方还是应该给点音乐的感谢
四区新区3卡追来人++++++++
剩18个箱子换不了好难过😍😕
狩猎季的可提供参考
没压力