部分修改在试中(看巅峰赛奖励再决定参不参加)
三卡或者月卡四斗(氪佬不在此列中)和富强反复的讨论,决定先修改部分四斗基础拿出来给大家看看,有条件的四斗试用下。主要针对现在的情况,人物取巅峰基础属性。对方和我方的基础属性过高,新宠熊猫免死。我们原来的(宠配置)已经取不到在巅峰赛的足够的优势(60-80秒杀对方全家)。当我们四斗用上熊猫后,回血又严重溢出。宠物方面后面区的四斗,无脑养熊猫。熊猫星和特技拉满,无脑怼牧场(五星猪)。第
【变身天赋】天赋加点推荐(斗士、德鲁伊、猎人、法师篇)
之前发了战刺术萨的加点推荐:现在小号斗德猎法也都变身了,完善了全职业加点推荐,总的思想就是优先点出技能结晶槽和属性结晶槽,在此基础上斗士优先点生命属性,奶妈输出优先点输出伤害属性(如变身伤害等等),另外有关提升霸气值上限100点的天赋,需要搭配奥义结晶、聚能结晶、馈赠结晶才能较好发挥效果,所以可以待天赋点充裕了再点不迟。下面是具体的加点推荐斗士:德鲁伊:猎人:法师:
萌新刺客篇——中期刺客培养方向和重点,以及中后期铺垫思路
这篇贴子,就当作我在乌拉拉度过的第一个年头的结尾,在四区摸爬滚打了240多天,也算是玩的有点自己的心得和总结,也带上各位前辈的经验,来大致上说一下中期(200-250)刺客伤害低,输出乏力的毛病No.1卡牌调整刺客作为一个输出职业,必然资源都会朝着输出方面倾斜,最直观的属性就是攻击,因为现在宝石和装备都是固定数值我就不多赘述,直接进入第一个误区:依旧使用六巨鳄,使面板属性会降低一个档次,直接导
萌新向职业培养入门指引——法师篇(本篇仅适用于转生系统开启前)
——❀——前言——❀——不休的乌拉拉是一款微数值策略导向型游戏,社交组队是其中的特色,一个队伍由四位冒险者组成,其中比较常见的队伍由1个辅助治疗职业+1个坦克职业+2个不同输出职业组成,因为这个阵容可以激活特殊buff(队伍光环:造成伤害增加6%,受到伤害减少5%),那么玩家在玩的过程中都会选择自己喜欢的职业,在乌拉拉世界中寻找合适自己的队友一起冒险,今天我们就来为广大萌新们讲解一下不同职业之间
刀刀的原始宠物配装思路3.0
大概在不久的将来会有一大批玩家可以合成原始地鸣天星(注:获取方式原为十区狩猎王队伍四人可获得,现在跨服赛季根据排名可以开出碎片进行合成),地鸣天星的效果还是很厉害的,附图:接下来推荐几套好用的单体点杀和AOE真伤特效套,分析一下优劣区别:1.爆发最高的单体套,适合主线,狩猎赛,巨人之战,单体红木桩,宠物木桩,世界树回廊,兔子迷窟这一套的支援空白位置是留给地鸣天星的,还没有地鸣天星的小伙伴用下
第四大陆 斗(战)刺法德 自用贴
四个截图组合的贴图的基本是专用的,多张组合可以用着继续推。爆钻伞蜥酋长 异特龙月风龙棘龙金翼雷龙 雷狼王 雷角龙 雷兽酋长黑夜异特龙雷狼王金翼雷龙雷狼王雷角龙巨甲龟金冠异特龙 银翼雷龙 狮龙黑夜异特龙 爆钻伞蜥酋长 金冠异特龙 银翼雷龙大角鹿 雷王龙电爪镰刀龙 金翼雷龙 雷霆剑龙黑熊首领雷兽酋长黑夜异特龙 镰刀龙 银翼雷龙 雷霆剑龙黑夜异特龙 银翼雷龙 爆钻伞蜥
狩猎季【斗刺法德】从普吉冰川到科拉戈壁。
最近凑热闹玩五区一团了。秉着边推图、边写攻略给队友参考的缘故,又稀稀拉拉记录了一点狩猎季的推图。很多朋友让我把攻略分享一下,但是因为是个人队伍的情况,所以多少会有一点出入。这里贴一点我们队伍的过关搭配技能,希望对大家有点帮助。具体有时候过不去,可以考虑吃药加速或者提一波战力~之前在三区141团跑过一次【斗刺术德】狩猎王,当时竞争不激烈,所以推图慢吞吞的。以前对我帮助最大的是钢镚大佬的【斗刺
【岩土大陆】战术刺萨-托托里海岸到吉塞安盐湖
第三大陆后面两个图没有什么新boss,用前面的稍调整就过了,第四大陆另开贴。整理下帖子帖子消失了一天。。。第二大陆链接https://www.taptap.com/topic/840507675秘境-90秘境已更新。有问题可以直接问,看到会回(有些时间久了可能就忘了)。—————————【75秘境】——————————————————【80秘境】——————————————————【8
战士斗士猎人法师刺客术士德鲁伊萨满技能结晶加点宠物玩具阵容
帖子我会间接性添加或修改内容往下看,看完你就懂了,看不懂叫队友看 四开只能自己琢磨,看明白帖子推图对你来说就没什么难度了全角色技能 玩具 结晶(战 斗32这类指技能图标左上角数字)战士(主要技能作战)8馈9攻速绒毛3222无蓄力 作战固定一 三角龙固定四,雪鼠一或二 其他技能玩具看怪调 可搭8馈绒毛破甲猎人 7馈绒毛术士 8馈智慧法师 无馈毒刺客 无馈赠混搭刺客(需满特技熊猫)8馈9攻速
关于4.8版本更新【玩具系统】的测试和建议
本帖子略长,且在持续更新和修改中,在正式服上线新系统之前大家酌情参考数据与建议。写在前面,玩具新系统的意义猜想:基于之前大家抱怨过宠物属性已经远远高于人物属性,8职业更像是摆设。甚至听闻有个说法”人物是宠物的宠物“这一说。这次玩具系统的第二次改版,旨在大幅度提升人物的属性面板。(之前的淬炼也是,但是因为太肝被喷惨了)把停滞不前的玩具系统换上新装重新激活,英雄山的回归也从侧面补足了彩虹石不