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匹配机制就是垃圾!!
对战机制是怎么回事?28回合出门,除去9次打野,19回合匹配到天胡第一5次,这玩你霸霸呢?
还是安装不上,有三星s8玩家吗,大家都能安装上吗?
两天了,就是装不上
真的呵呵
垃圾健康防沉迷,我特么就纳闷,到点了我游戏没结束呢,就直接卡主???疯啦防沉迷是这么弄得吗,你让我打完这把直接让我掉线不行???吃鸡的东西就这么搞???
不知怎么回事,就是安装不上,内存也够啊,唉
安了两遍了,都显示这个
眼睛痛眼睛痛眼睛痛
可不可以设置不去别人的棋盘啊,打个架闪的眼睛痛
官方请睁眼
用心圈钱,用手做皮肤,用脚做服务器?天胡哥布林工匠基拉术士被你强制退出游戏回大厅?白打我半小时?你游服务器是摆设?
在,策划往这里看一看
话不多说,你感觉这个联动一下怎么样,最早的老玩家了,不跟你多比比
全是哥布林 炼金蓝胖,一成型就是无敌,干脆删了其他阵容吧,毫无乐趣体验。
吃了两把鸡,都是加一分什么情况
吃了两把鸡只加一分
团队能努力在平衡性上做好点吗?
roguelike游戏的精髓随机性和探索性已经被这两三次的改版完全抛弃了。刻意地突出某些羁绊组合的优势,搞得每个版本都是全民同类阵容。就算你选冷门的组合成型优良依旧抵打不过版本要突出的羁绊组合。现在由roguelike完全变成一个人品抢棋子游戏。其实这样游戏的趣味变低了很多,以前可以肝一个晚上,现在玩两局就很腻。这样反而会流失玩家。成功的roguelike游戏,还是很注重平衡性,好比炉石,好比d